約 2,950,870 件
https://w.atwiki.jp/gobousan3/pages/16.html
【ルール】 ニコニコ生放送はOK 放送してるときは教えてくれるとうれしいです 相手の了承を得ない状態でのPVPの禁止 SHOPの額に入った見本の破壊、窃盗の禁止 (制裁あり) 他人のチェストのロック禁止 (制裁あり) 他人の家や道路などの公共物の破壊の禁止 (壊れてしまった場合は謝りすぐに修復すること。修復が難しい場合は申し出てください。OPが修復します。) 景観を壊すブロックの配置の禁止 (例:真上にブロックを積み立ててそれを壊さず放置、高すぎる建物等) 必要のないボート、カートを設置して放置する行為 不要なボート、カートは必ず壊しておいてください 真下掘りをしたら埋める トラップタワー、経験地トラップなどの建設の禁止 チート系MODなどの使用の禁止 (透視MODなど) 誹謗中傷、暴言の禁止 自宅の入り口には自分の家と分かるように名前を書いておく 例:ごぼうさんのおうち☆、GOBOU HOME、ごぼう夢のマイホーム 等 自分のチェストには鍵をかける 鍵をかけていない場合は盗まれても文句は言えません 大きすぎる自宅の建設の禁止 (巨大な城など) 管理者は基本的に通常プレイヤーにアイテムをコマンドで出し渡すことはしません 特別な場合のみ渡すことがあります。 管理者は通常プレイヤーをクリエイティブモードにすることはしません (ほんの一部例外あり) 自宅の建築は一人3軒まで建設できます ダンジョン周辺やダンジョン内では 設置や破壊は一切禁止 道に沿って進んで攻略してください 松明なども不可 使用していない時にもクロック回路を作動させる行為 クロック回路は使わないときはOFFに その他管理人が不適切だと判断した行為は禁止 ※ルールは変更、追加される場合があります
https://w.atwiki.jp/requestsever/pages/15.html
ルールです。 挨拶はしっかりしましょう! クレクレはしないでください! ハックとmodは禁止です、(影mod除く) 資源での砂の松明採取は禁止です。 人の家に勝手に入らないで下さい! バグは使用しないでください。 看板の大量使用は控えて下さい。
https://w.atwiki.jp/generation-overworld/pages/1318.html
IPに関するものは最下部にあります。 編集ルールの詳細をまとめて掲載したページです。 それぞれのページに載せられたルールについて具体的にわかりやすく詳細を表記してください。 過去の編集ルール一覧にこちらで変更される前のデータを掲載します。見返す用ですので掲載漏れの追記以外の改変はご遠慮下さい。 それぞれのページには全文ではなく概要が伝わるようにまとめたものを記載し、詳細についてはこちらのページを見るように誘導してください。 内容を導入するのは編集用コメントフォームでの話し合い等で問題は無いだろうと確認をしてからということで、皆様のご意見をお願いします。 編集ルールについて情報の誤差が生じていると指摘されているため、こちらのページを元に、別ページに張り直すことで『誤解なく分かり合える』ようにしましょう。 編集ルールとして掲載されていない案件でも、ルール化したほうが良い内容についてもこちらで取り上げてください。 以下は現在編集ルールとして各所にあるものです(@wiki用のテキストのため表示が残念な場合は手直しをお願いします)。 編集ルール 編集は左上の編集タブからお願いします!! 編集する前に編集ルール(こことそのページのルール)をよく読み、テンプレートに合わせて編集してください。 編集を更新する前に必ず プレビュー で崩れていないか確認をお願いします。 現在ページが作成されていない項目が多数存在します。新規作成は {pukiwikiライクモード }です(@wikiでは不都合がある模様)。ワープロモード等、他のモードで作成すると編集ができないため、守ってください。 デフォルトの編集モードを {pukiwikiライクモード } としています。 何か意見があればこちらまで。 {英数文字は必ず半角で統一してください。Zガンダムなどの表記もギリシャ文字ではなく半角英数でお願いします。 } ※実弾系武装の○○mmバルカン等の『mm』も英数文字の範囲です。 ローマ数字は(Ⅰ⇒I、Ⅴ⇒V)のようにアルファベットに置き換えて下さい。ページ下部に追記。 携帯端末など、一部のブラウザでローマ数字が見えないための対処です。 編集の際にGジェネ過去作Wikiから引用する場合はその旨を明記して編集してください。特に記載のない場合はオーバーワールドにおける記述として扱われます。前作は直系と時系列で意味が変わるため使用しないでください。 過去作の内容は、過去作のページを編集状態にした中身をコピーしてくる事のみ可です。過去作では作成モードが違う場合が多いため、過去wikiのコピーから作成しないでください(『1.「○○」を新規作成する⇒pukiwikiライクモードで作成する』をする。『2.既存ページのコピーから作成する』をしない。)。 ページを編集する際、文頭を『//』で始めると、ページには反映されない内部コメントを書く事が出来ます。データ類のレイアウト変更や項目の削除を行う時など、編集者の意図を伝えたい時に活用して下さい。 既存の削除をしたい場合は削除をせずに『//』で非表示にしてください。理由等を付ける場合も同様。なにもなく大幅に削除した場合は荒らし行為と思われますので注意してください。※テンプレに沿った追記や変更、または記載した本人の修正時は除く。 wikiメンバーに編集モードの変更権限を付与しました。編集モードの訂正等ご協力をお願いします。 荒らし対策のため、非ログインユーザーに画像認証を導入しました。ご了承下さい。 {本wikiにおいてはトラブルの原因になる恐れがある為、画像等の添付は行わないようお願いします。 } + 文字変更に関する記述 数字の全角1234567890はすべて 数字の半角1234567890に変更です。 全角A~Zも半角のA-Zに変更です。 全角()表記もページが統一されるように半角()に変更です。 全角%表記もページが統一されるように半角%に変更です。 アプサラスII アプサラスIII ジムスナイパーII ザクII改 等ローマ数字をI(アイ)を重ねる。 ガンダムMk-Ⅴ(ファイブ)はガンダムMk-V(大文字ブイ) ν(ニュー)ガンダムはv(小文字ブイ)ガンダム Ζ(ゼータ)ガンダム等は見た目の違いがわかりませんが、Z(大文字ゼット) FAZZ(ファッツ)も同様。 ※Ξ(クスィー)ガンダムは例外としてそのままです。代用は漢数字の三(さん)かもしれませんが、ソースがクスィーなのでそのまま使います。 ※α(アルパ)・アジールもそのままです。居ないかもなガルバルディαも。 ※ガルバルディβ(ベータ)もそのままです。 ※∀(ターンエー)ガンダムもそのままです。置き換える文字ないしね。ターンAじゃ様にならんし? ギリシャ文字一覧(上記※例外のΞ、α、β、∀を除き、基本的に半角英数に変換してください。) 表示 読み ユニット使用例 Aα アルファ α・アジール Bβ ベータ ガルバルディβ Γγ ガンマ リックディアスのコード Δδ デルタ 百式のコード Εε イプシロン(エプシロン) エプシィガンダム(未登場) Ζζ ゼータ Ζガンダムのコード Ηη イータ(エータ) 量産ZガンダムレイピアorガンダムMk-Ⅲ Θθ シータ(テータ) ZZガンダムのコード Ii イオタ Sガンダムのコード Κκ カッパ Λλ ラムダ ラムダガンダム(未登場) Μμ ミュー ミューガンダム(未登場) Νν ニュー νガンダム Ξξ クシー(グサイ、クサイ) Ξガンダム Οο オミクロン Ππ パイ Ρρ ロー Σσ シグマ Ττ タウ Υυ ウプシロン(イプシロン) Φφ ファイ Χχ カイ Ψψ プサイ Ωω オメガ ここまでがトップページ ※記載順は(五十音→英字→数字)の順で、また編集合戦の元になるので蔑称等の記載はご遠慮お願いします。 ここまで用語集の編集ルール 何軍であるかの定義(説明書P32)※オーバーワールドからの変更点なので注意 『青』自軍の戦艦やチームユニット 『紫』自軍とゲストのマスターユニット 『水色』ゲスト軍の戦艦やチームユニット 『緑』NPCの味方ユニット(ゲスト(NPC)軍) 『赤』初期配置と、ジェネレーションブレイクの発生で出現した敵軍(エネミー軍1) 『黄』初期配置と、ジェネレーションブレイクの発生で出現した敵軍(エネミー軍2) 『ピンク』チャレンジミッションの達成で出現したシークレット軍 『オレンジ』ワールドツアーのオーバーインパクト達成で出現したインパクト軍 『オレンジ』ワールドコアのコアインパクト達成で出現したインパクト軍 上記の青・紫・水色・緑までが味方ユニットです。 オレンジが赤・ピンクと続き3番目に登場が多いですが、黄軍登場もあるため、インパクト軍としてください。 ステージ表記「特殊」について 汎用地形。地形は、その機体、その武装の得意な地形が適用される。 例1) 空中専用戦艦のガウから、宇宙専用のジオングと水中専用のトリロバイトが普通に出撃できる。 例2) トリロバイトの水中専用武装などの、特定地形専用武装も問題なく使用できる。 イベントバトルとは出撃前に強制戦闘がある場合、または隔離MAPでの戦闘がある事を示す。 自軍枠は基本2枠。初期(AEXクリアまで)は出撃制限で1枠出撃。 オーバーワールドはツアーFINALあるいはコアFINALクリアだけでも出現するが、もう片方も全ステージクリアしないと進めることはできない。 悪夢再び以降1枠出撃。 オーバーインパクトに関して インパクト軍となったゲストユニットたちのHP・ENは全回復し、攻撃・防御値が激減するが、最大HPは増加しない。 ワールドツアーのインパクトはランクによって減少率が異なる。Aランクで50%(半減)、ファイナルランクで0%(減少なし)。ランクを進むことによって減少率が少なくなり、強くなるが、時期的にもこちらも強くなっているので問題はない。 ユニットの機動力や地形適応、パイロットの能力は変化しないため、主に命中・回避の点で苦戦を強いられる場合もある。 オーバーインパクト突破のコツ オーバーインパクト前に戦艦をピンポイント攻撃できる陣形を組んでおくと、スムーズに事を進められる。戦艦の弱点は基本後方寄りにある。 戦艦は基本的に背後にはろくな攻撃が出来ないので、オーバーインパクト前に回頭して後ろを向ける形にするとなお安全。 当然ながら戦艦を沈めてから捕獲するまでに他の敵を全滅させると終わってしまう。弱い敵の前に防御や回避が高い機体や回復のある戦艦、マスターユニットを置くなどで時間を稼いだ方が良い。 ここまでがシナリオ攻略の編集ルールと思われるもの。 (記載する際の補足程度でシナリオ攻略にのみ適用されていると思うローカルルール。) 当wikiでの編集のお知らせ region機能の編集について 見出しはココへ(@wikiだと横がみえないため。)10月20日 NEW 詳細は+を押してください。 + 『region機能』 『使用法についての提案事項』 内容のグループ分け(後述をまとめる)をし、テンプレートのregion内にそれぞれ書いておく。その項目にあったコメントをすることで内容の整理をはかる。 いつから使うか:まとまった状態で使うのがベスト。既に使われている場合は新規のテンプレートにそって再編集する。 とくにコメントが付いていない場合:その時点でコメントがないだけかもしれませんので、まとまった状態のregionを設置しておく。何もないところに書かれるとあとから編集が面倒なので。また、隠すほど内容がなくてregionの必要性がなく感じる場合でも同様に後々の事を考えて設置する方向で。設置のみの初期状態で、開いても中身がない場合は見出しで中身がないことを書き残す(何もないのに開いたら無駄だったじゃないかと思わせないため)。 『前提として』 備考のregion機能についてであり、設計の長いもの等には普通に使っていただいて結構です(設計表示のすぐ下にregionを設置してください)。 備考に登場作品『作品タイトル(リンク)』や分類『ゲーム系(リンク)』『その他(リンク)』を設置していますが、リンクの無い詳細タイトルも備考に記載します。また、そのタイトルにコメントをつけるのは基本無し(小説版・劇場版・第二部等のリンク表示を補足するのは可・白○等の追記は不可)でお願いします。 それぞれのタイトルに対してどうであったか等はregion内で再度タイトル名を明記し、コメントをつけてください。登場作品は「機体紹介の意味」と「ページを1つ戻る機能」としての役割があるためregionには入れないでください。知ってるから要らないという意見は、知らない人を無視した意見のため却下させていただきます。 残したほうがいい。あってもいい。読むのが楽しみだと言われる内容を残すために使う目的であり、なんでも書いていいのではありません。 要らない・見たくないという方がボタンを押さない限り見えない内容になるため、見えてしまう情報として『見出し』が重要になります。 内容は編集用コメントフォームによせられたものから抜き出しています(一部再構成)。なので下記の内容が重複してるというツッコミは無しでお願いします。 備考に書かれた内容を攻略に関係ないからと削除する一方、纏められた情報やネタを楽しむ利用者が居るため、通常状態では見えない状態で編集しておくための手段と線引きです。 情報の種類が多いため、どのような書き込みをどこに・どのように表記するか。改善点のある場合は編集用コメントフォームへ。 叩き・現状維持は問題解決にならないためNGです。現状の問題解決をするためであるとご理解をお願いします。 『編集のルール(仮)』 ユニットページの備考に設置するregionは1つです。中身の状態がある程度わかるように見出しを書いてください。 見出しに本作データ的には余分だという注意書き(情報の内容をタグとして書き残す)。 現在未編集のため何もありません。書き込んだ場合変更をお願いします。 機体説明・戦闘アニメの元ネタ・他(主だった中身がわかるような編集をする)。 『簡潔』にというのは私的感想等の無駄を省き、考える事なく読めば相手に伝わるように略語を使わない、または正式名称のあとに略語を添え、文中2回目から略語にする。何時・誰が・何処で・何を・どうして・どうなったのか等必要な内容を選んで構文してください。考えればわかることでも、人に道を教えるように丁寧に順を追って表記している場合は『簡潔』という事でいいのではないかと思います。 お店で丁寧な対応をされても気分が悪いということは無いという感じで。 基本、個人的主観は排除の方向(これこそがベスト等意見の押し付けは不可。可能性の1つとしての提示等、有意義な個人からの意見であればそのまま、または再編集で可)。 落書き帳と勘違してはならない。 書いたらまずい情報なら書かないでほしい。⇒備考で書くと余計といわれるが、regionとして置いてもいい情報は可。 進行上関係の無い余談と書いてあるのに、自分で開いて見て「余計な話するな」という滑稽なやつは無視 強制で見させられる形式(regionの外)で書くと余計であると消される内容にする(線引きは下記を元に考える)。 概ね同意を得られたと思うので、だいたいここに書かれている内容で詰める。 『勘違いされそうなので注意すること』 雑記・雑記用:歴史的背景等事実関係に基づく雑記(ネタの類)は可。個人の感想等は不可 関係ないことも書いていい:ダメ絶対。関連したもの・設定等事実に基づいたものを簡潔に。 個人的な感想:個人感想が主になってるもの。region内でも無しの方向で。 ネタバレ防止用:ネタバレ禁止とは言ってないのでゲーム上の内容なら備考へ。 裏技的なもの:バグ・裏技・誤記のコーナーへ誘導しとけばいいのでゲーム上の内容として備考へ。 ゲームに関連するもの:本作のゲーム上の内容なら備考へ。Gジェネだけど過去作か、Gジェネでは無いゲームの事が主ならregionへ。 『ゲーム要素として備考に記載する内容(備考に記載する内容)』 「機体性能とその運用法」 そのユニットを如何にして効率よく運用するか。何系のアビリティが有効か。ENを数回改造するだけで主砲の弾数が変化する等攻略に関する内容。 「過去作との違い」 前作という単語を使うのを『禁止』します。時系列なら3D、直径ならワールドのため必ずタイトルで呼び分けをしてください。何がどう違うのか、何に注意すべきなのか等役に立つことお願いします。感想等はregion側でお願いします。こちらはあくまでゲーム攻略用です。 開発ルートが新ユニットにより変更された。設計結果がすり替わった等設計ができなくなった。能力変化等で過去作で果たしていた役割が果たせなくなった。その他特記。 『region機能で格納しておくもの(ゲーム攻略と判断される内容を含む場合はゲーム要素を抜粋して備考へ記載)』 『原作での話とか直接関係ないもの』 「作中(原作・関連作)での活躍」 12345678901234567890123456789012345678901234567890 ※上記の全角数字は文字数を計算するため、例外として半角にしないでください。 文字数制限を50とすると上記の長さになってしまうため、誰(搭乗者・キャラクター)がいつ(どの時代・どの作品)、どこで(地名・作戦名)、誰と(仲間や好敵手・敵対勢力)、何をして(戦った等活躍)、どうなったのか(勝利した・生き延びた・結果戦死した・行方不明)という文として成立していて簡潔であれば可。持論展開でぐだぐだで読むに値しないなら不可。ということでどうでしょうか? 「戦闘アニメの元ネタ」 正確な検索ワードになるようなものをそえて、オマージュ(パクリ)なのか、原作再現なのか等の説明を簡潔にお願いします。ネタ関連なので面白く語る場合は黙認。 「Gジェネ過去作での思い出話」 Fではどうだったのに NEOのムービーではどうだったのに等過去作でのユニットの活躍等はこちらに、変更点での注意喚起等ゲーム攻略に関連する内容をこちらで書くのは可ですが、ゲーム攻略に関連する部分を抜粋し、簡潔にまとめたものを必ず備考に入れてください(脱出機能が当然あると思っていたら無かった等注意喚起他)。 「他作品での活躍等の話題」 アーケードゲームやギレンの野望等、他のゲーム作品での活躍等。 『機体詳細の類』 「設定上の話」:wikiやプラモの説明書、MS図鑑等で掲載されるプロフィールになる内容。 「本来あるべき武装・装備について」:設定されている内容でGジェネに反映されていない(反映されたことがない・昔は存在したのにオミットされた)武装や装備(アビリティ)等、今作オーバーワールドにおける未対応能力。 「豆知識」:ゲーム上で使われている略称や専門用語の解説。 ユニットとしての表示名と、プロフィールでの表示名が違う。 今作では元になったユニットが容量圧縮のためか存在せず、別バージョンのものに素体の名前が付加されています(例:ダークダガーLがプロフィールで『ダークダガーL(ジェットストライカー)』他ジェットストライカーパック)。そして、ゲーム側の落度とおもいますが、素体があるにもかかわらず、同名の別機体(例:ガザDという機体名でプロフィールは『ガザD(袖付き)』)があります。 編集する際はユニットにカーソルを合わせただけで表示される名前で個別ページの作成と編集をしてください(プロフィールでは使い回しのバリエーション詳細のため)。ガザDのように編集が衝突する場合は詳細名『(袖付き)』等をつけて編集してください。 編集の状況について 全てのデータが揃うほどのクリアをした上で編集しているわけではありません。過去の情報を元に編集されたユニット名のデータが載せられていることもあります。今作においてはVガンダムをヴィクトリーガンダムに、アムロ専用Zプラスと呼んでいたのをZプラス(テスト機カラータイプ)に改名などいつもと違う感があります。リストに出ている機体名がゲームと違う場合は情報提供用に一言いただけると助かります。編集の出来る方は直接編集していただいて問題ありません。どこがどう変わったかを編集用に一言いただけると尚助かります。 ゲーム表記を守って編集しています。武器名ビームサーベル威力3800EN16MP0射程1~1属性BEAM格闘、命中率85%、クリティカル5%という具合に『WEAPON DATA』で△ボタン:詳細の表示される内容で編集しています。ご面倒とは思いますがご協力ください。 最近の表示は上から名前・属性・射程範囲・武装威力・消費EN・消費MP・基本命中率・クリティカルとなっていますが、テンプレを使い回しし続けているため対応していません。編集であっちをみたりこっちをみたりと面倒をおかけします。 編集ルール 編集を更新する前に必ず プレビュー で崩れていないか確認をお願いします。 機体名の表記はゲーム内での物に合わせながら、下記の置き換え文字に注意して記入して下さい。 リーダー機(指揮官機)・換装・変形状態の詳細は元の機体のページに併せて記入。 英数文字は必ず半角で統一してください。Zガンダムなどの表記もギリシャ文字ではなく半角英数でお願いします。 ローマ数字は(Ⅰ⇒I、Ⅴ⇒V)のようにアルファベットに置き換えて下さい。 携帯端末など、一部のブラウザでローマ数字が見えないための対処です。 初期購入・交換・モバイルリンクコード以外のユニット入手は開発・設計・捕獲になります。編集したユニットの入手法の記載協力をお願いします。 既存の削除をする場合は//を頭につけて非表示にしてください。 記載ミスや改行等の編集ミスはテンプレに沿って修正。 テンプレの内容で記載する内容を知らない場合でも削除はしない。 以下の記述は削除、変更の対象となる事があります。編集の際は注意してください。 備考欄以外のコメント記述 本ゲームの攻略に直接関係のない事項(劇中の話、感想等)。 内容の重複 あまりにも長い解説 曖昧な文言(そこそこ、まずまず、まあまあetc) 画像等の添付(画像使用によるトラブル等を防ぐため) ここまでがユニットの編集ルール 編集は左上の編集タブからお願いします。 編集を更新する前に必ず プレビュー で崩れていないか確認をお願いします。 現在ページが作成されていない項目が多数存在します。新規作成は {pukiwikiモード です(@wikiでは不都合がある模様)。ワープロモード等、他のモードで作成すると編集ができないため、守ってください。} デフォルトの編集モードをpukiwikiモードとしています。何か意見があればこちらまで。 英数文字は必ず半角で統一してください。Zガンダムなどの表記もギリシャ文字ではなく半角英数でお願いします。 ローマ数字は(Ⅰ⇒I、Ⅴ⇒V)のようにアルファベットに置き換えて下さい。詳細はトップページ下部に追記。 携帯端末など、一部のブラウザでローマ数字が見えないための対処です。 編集の際にGジェネ過去作Wikiから引用する場合はその旨を明記して編集してください。特に記載のない場合はオーバーワールドにおける記述として扱われます。 ページを編集する際、文頭を『//』で始めると、ページには反映されない内部コメントを書く事が出来ます。データ類のレイアウト変更や項目の削除を行う時など、編集者の意図を伝えたい時に活用して下さい。 本wikiにおいてはトラブルの原因になる恐れがある為、画像等の添付は行わないようにお願いします。 ※ユニットページはユニットのテンプレを元に作成してください(開発に載っている情報のみを貼り付けて個別ページを作成する方が居ます)。 ※ルールを守って楽しく編集!(ゲーム中断してまでちゃんと編集する人もいます。) ここまでが開発の編集ルール ※ワールドでアビリティを所持したユニットのまとめページにリンクがあったので、リンク用名称を設置してありますが、リンク先を未編集なため・・ どなたかお願いします。 ※リンク用を外すとユニットデータに転載できるように編集しています。 ※ゲームに表示される全文掲載。他に載せたい内容は備考へ。 ※固有キャラクターアビリティは現在、初期習得済みのみ掲載。他に習得可能なものあり。 ここまでがアビリティ一覧のルール おすすめユニット ユニットが多すぎて何を使ったらいいか解らないという方はここを参考にしてみてください。 {ユニット叩きは厳禁 } 基本ルール ルール1 「すすめる場合ユニットページを作ってから。」 ルール2「理由はそのまま転載できるくらいに運用方法やセールスポイントを書くこと。」 ルール3「序盤にすすめるなら最短ルートを出すこと。『○○をマスターに選択』というのは好みのキャラが居る場合があるのでNG。フェニックス・ゼロなどから考える事。交換は必要経費まで考慮すること。」 ルール4「否定する場合はちゃんと理由を付けて理論的に。」 ここまでがおすすめユニットのルール 編集ルール キャラクター名の表記は本ゲームでのものに合わせて下さい。 編集を更新する前に必ず プレビュー で崩れていないか確認をお願いします。 以下の記述は削除、変更の対象となる事があります。編集の際は注意して下さい。 備考欄以外のコメント記述 本ゲームの攻略に直接関係のない事項(小ネタ、劇中の話、感想等) 内容の重複 あまりにも長い解説 画像等の添付(画像使用によるトラブル等を防ぐため) ここまでが詳細(キャラクター詳細)のルール キャラクターアビリティ一覧 初期習得済みアビリティとレベルごとに習得可能な固有アビリティのまとめ 固有アビリティを習得しない場合は-で表記 固有アビリティはレベルごとに習得画面の一番下に表示される 一部ギャラリーと並びが違います(ダブルオー関係の容姿変更可能キャラクター) 容姿変更して修正(初期化)すると容姿変更後の固有アビリティを習得することができる ここまでが固定アビリティ一覧のルール 基本ルール 各ページの内容に沿ったおすすめ理由を簡潔に書くこと。 他のキャラクターをむやみ叩かないこと。もしも否定する必要がある場合は理由をつけて論理的に。 書かれている内容を鵜呑みにせず、スカウトする前に必ずキャラクター詳細を見て情報を確認すること。序盤のスカウトミスは痛い! ここまでがおすすめキャラクターのルール 今作でも前作に引き続き各種必殺技や覚醒武器(ファンネル、ファング等)にもそれぞれセリフが当てられています。 しかし、中には覚醒兵器汎用セリフ、必殺技汎用セリフと言えるモノもあります。 このページはその中でも特殊な、原作パイロットのモノマネや必殺技名そのものを叫ぶ、 もしくは繋がりのある内容を言うなど特殊なセリフをまとめたページです。 ファンネルやフィンガー等もまとめて確認できる一覧表です。 提供しようとしている情報が既出かどうかまずこちらで確認を ただ「ファンネル!」や「ファング!」と言うだけなどの汎用寄りのセリフはいちいちコメ欄に報告せずこちらに 編集ボタンを押して該当枠に○×を追加するだけでおk 演出変化、連携条件、ユニーク回避の項目で必ず既出かどうか調べてから書いてください!! 既出だったらすいませんとか言ったらなんでもありですのでおやめください 場合によってはギャラリーの戦闘デモで見られるものもあるので念のため見ておいてください 書き込む際に戦闘デモで見れる場合は戦闘デモのタイトルを書き込んでください。 ここまでが特殊セリフのルール ゲーム中に登場するユニットの一覧です。 ここは練習用のページであり、テンプレではありません。ユニットのテンプレとして使うものはユニットページの下部に設置されていますのでそちらをご利用ください。 編集ルール 機体名の表記はゲーム内での物に合わせて記入して下さい。 リーダー機・変形状態の詳細は元の機体のページに併せて記入。 英数字は半角で統一してください。ZガンダムなどのZの表記もギリシャ文字ではなく半角英数でお願いします。 ローマ数字は(Ⅰ→I、Ⅴ→V)のようにアルファベットに置き換えて下さい。 (携帯端末など、一部のブラウザでローマ数字が見えないための対処です。) 以下の記述は削除、変更の対象となる事があります。編集の際は注意してください。 備考欄以外のコメント記述 本ゲームの攻略に直接関係のない事項(小ネタ、劇中の話、感想等) 強引な機体擁護 内容の重複 あまりにも長い解説 曖昧な文言(そこそこ、まずまず、まあまあetc) ここまでが練習用ページのルール 管理者権限の必要な依頼を書くページです。 変更・削除の依頼を出しているページをみかけた場合、誤って違うモードでページを作成し、更新してしまった場合等を、『編集』によって報告します。上の黒い枠にある編集ボタンから編集してください。 pukiwiki以外のモードで作られていたのを報告する場合は、ページの変更となります。削除要請等の重要度の異なる報告と混ぜないように書き加えてください。 wikiメンバーに編集モードの変更権限が付与されているため、自分で編集できる方は参加をおねがいします(@wiki・他のモードをpukiwikiライクモードへ変更)。 自分で編集できないという場合は『編集用コメントフォーム』で報告をお願いします。※ただしログが流れます。 報告する際は、報告したいページの一番上に表示されているページのタイトルを[ [タイトル名] ](大カッコ半角)で2重に囲ったものと、変更・削除の内容、理由を添えてください。 なにを、どうしたいのかをわかる様にかいてください。 ページのリンク:問題のあるページへの直接リンクを付けてください。 変更・削除等依頼内容:伝わるようにお願いします。リンク先に詳細がある場合も可。 理由:誤字で作成されている。類似したページがあり不要なため。作成されたモードが違う。等簡潔に書いてください。 ここまでが管理者への依頼のルール 以下は現在練習用で書かれているルール 編集ルール 新規作成は pukiwikiライクモード です(@wikiでは不都合がある模様)。 『1.「○○」を新規作成する⇒pukiwikiライクモードで作成する』をする。『2.既存ページのコピーから作成する』をしない。 編集する前に編集ルール(こことそのページのルール)をよく読み、テンプレートに合わせて編集してください。 編集は左上の編集タブからお願いします。 編集を更新する前に必ず プレビュー で崩れていないか確認をお願いします。 編集の際にGジェネ過去作Wikiから引用する場合はその旨を明記して編集してください。 本wikiにおいてはトラブルの原因になる恐れがある為、画像等の添付は行わないようお願いします。 {英数文字は必ず半角で統一してください。Zガンダムなどの表記もギリシャ文字ではなく半角英数でお願いします。 } ローマ数字は(Ⅰ⇒I、Ⅴ⇒V)のようにアルファベットに置き換えて下さい。ページ下部に追記 文の削除は基本しないで『//』で非表示にしてください。理由等を付ける場合も同様。※テンプレに沿った追記や変更、または記載した本人の修正時は除く。 文頭を『//』で始めると、ページには反映されない内部コメントを書く事が出来ます。データ類のレイアウト変更や項目の削除を行う時など、編集者の意図を伝えたい時に活用して下さい。 なにもなく大幅に削除した場合は荒らし行為と思われますので注意してください。 wikiメンバーに編集モードの変更権限を付与しました。編集モードの訂正等ご協力をお願いします。 荒らし対策のため、非ログインユーザーに画像認証を導入しました。ご了承下さい。 ※ここから下は現在のトップページ(のはず) 編集ルール 編集は左上の編集タブからお願いします!! 編集する前に編集ルール(こことそのページのルール)をよく読み、テンプレートに合わせて編集してください。 編集を更新する前に必ず プレビュー で崩れていないか確認をお願いします。 現在ページが作成されていない項目が多数存在します。新規作成は {pukiwikiライクモード }です(@wikiでは不都合がある模様)。ワープロモード等、他のモードで作成すると編集ができないため、守ってください。 デフォルトの編集モードを {pukiwikiライクモード } としています。 何か意見があればこちらまで。 {英数文字は必ず半角で統一してください。Zガンダムなどの表記もギリシャ文字ではなく半角英数でお願いします。 } ※実弾系武装の○○mmバルカン等の『mm』も英数文字の範囲です。 ローマ数字は(Ⅰ⇒I、Ⅴ⇒V)のようにアルファベットに置き換えて下さい。ページ下部に追記。 携帯端末など、一部のブラウザでローマ数字が見えないための対処です。 編集の際にGジェネ過去作Wikiから引用する場合はその旨を明記して編集してください。特に記載のない場合はオーバーワールドにおける記述として扱われます。 編集の際にGジェネ過去作Wikiから引用する場合はその旨を明記して編集してください。特に記載のない場合はオーバーワールドにおける記述として扱われます。前作は直系と時系列で意味が変わるため使用しないでください。 過去作の内容は、過去作のページを編集状態にした中身をコピーしてくる事のみ可です。過去作では作成モードが違う場合が多いため、過去wikiのコピーから作成しないでください(『1.「○○」を新規作成する⇒pukiwikiライクモードで作成する』をする。『2.既存ページのコピーから作成する』をしない。)。 ページを編集する際、文頭を『//』で始めると、ページには反映されない内部コメントを書く事が出来ます。データ類のレイアウト変更や項目の削除を行う時など、編集者の意図を伝えたい時に活用して下さい。 wikiメンバーに編集モードの変更権限を付与しました。編集モードの訂正等ご協力をお願いします。 既存の削除をしたい場合は削除をせずに『//』で非表示にしてください。理由等を付ける場合も同様。なにもなく大幅に削除した場合は荒らし行為と思われますので注意してください。※テンプレに沿った追記や変更、または記載した本人の修正時は除く。 wikiメンバーに編集モードの変更権限を付与しました。編集モードの訂正等ご協力をお願いします。 荒らし対策のため、非ログインユーザーに画像認証を導入しました。ご了承下さい。 {本wikiにおいてはトラブルの原因になる恐れがある為、画像等の添付は行わないようお願いします。 } ここから新規の案件です。 IP関連のルール作成に関するまとめ IP名指しで注意するのやめませんか? 特別理由がない限り英数半角が基本ルールでそれをしてなかったのも落度、 名指はIPしか呼称で使われてもしょうがない IP検索かけて接続地域と契約回線の誰々と呼称? IP云々で度々問題が、wikiでIPの取り決めが確定していない、 それぞれ個人の裁量。 どこの編集で何をしでかした奴とか事例 段階的にどのような対処をすべきか、 問題の指摘をするためのガイドライン IP言わなくても伝わるいい案 編集履歴にIP出てる前提 「何時何分の名無し」で呼称 『ルール破ったら』という範囲は半角変換しそこねた、理解してない場合、削除・改悪・荒らしと思われる事まで全般 そこを破ると悪 良くも悪くもマニュアル人間 現状に不満があるならルールにできるだけの提案をしてまとめる等しないと解決しない その人単独が言われて解決ではなく、再発防止しないと意味がない。 IP出しちゃいけないルールは無い IP出されないようにちゃんとしよう IP出されるということが抑止力として効果を発揮 IPを単に出してはいけないとなると、相手はIPで発言できないからルール無視でなにしても関係ない・特定されないと曲解 納得するだけの取り決めとか落としどころと言えるものを作ろうとするのに案がまとまらない 事実・問題点と向き合う姿勢が大事 だってどちらにも言い分はあるし分かり合えてないじゃないですか。 やめろ等の否定意見だけでなく、他者が納得する提案をおねがいします。 真性の荒らしなら兎も角、ケアレスミスや「一方的な荒らし認定」で晒すのはどうかと思う。 IP晒してるのは複数回ルールを破っている人間に対してのみ。 1回目でいきなり晒すことはない。 複数って何回か明記した方がいい 調べてるなら該当ページも書いたらいい 多すぎるなら何ページか抜粋 ルールならしっかり明文化 言い掛かりのような理由で一発目から晒されたよ。 ルールの目的は、機体名や作品名などの検索性を向上することにあるわけで。 「この機体は武装が2つしかない」という文章の「2」にまで噛み付かれるのはねえ。 ケアレスミスすら見逃さないのは怖い キャラクター情報全部修正してくれた人いたけど、ミスはあった。しょうがない。 「不特定多数が書き込めないようにする」 「3回以上編集ミスを確認したIPはアク禁」 どの程度のミスで晒されるか基準が不明確はまずいね。早急に決めたらいいと思う。 複数回のルール破りを待つんじゃなく、注意喚起すべきじゃないかと思う。 「何日の何時ごろ○○の編集をした人、△△はミスですので気をつけてください」とか 注意喚起の手段が「IP晒し」になってる現状が危険。 個人によってルールが違うのが危険(複数回で晒す人と1回で晒す人がいるみたい)。 左のメニューに「以下のページは半角を使わずに記入された形跡があります。 ○回繰り返すようならアク禁も検討します。ご協力お願いします」みたいなページ作ればいいんじゃないか ここまでが抜粋(編集に使えるように改ざん) 『依頼』 IP名指しで注意するのやめませんか? 『現状』 特別理由がない限り英数半角が基本ルールでそれをしてなかったのも落度 名指はIPしか呼称で使われてもしょうがない IP検索かけて接続地域と契約回線の誰々と呼称? IP云々で度々問題が、wikiでIPの取り決めが確定していない それぞれ個人の裁量。 編集履歴にIP出てる前提 『ルール破ったら』という範囲は半角変換しそこねた、理解してない場合、削除・改悪・荒らしと思われる事まで全般 そこを破ると悪 良くも悪くもマニュアル人間 現状に不満があるならルールにできるだけの提案をしてまとめる等しないと解決しない その人単独が言われて解決ではなく、再発防止しないと意味がない。 IP出しちゃいけないルールは無い IP出されないようにちゃんとしよう IP出されるということが抑止力として効果を発揮 IPを単に出してはいけないとなると、相手はIPで発言できないからルール無視でなにしても関係ない・特定されないと曲解 納得するだけの取り決めとか落としどころと言えるものを作ろうとするのに案がまとまらない 事実・問題点と向き合う姿勢が大事 だってどちらにも言い分はあるし分かり合えてないじゃないですか。 やめろ等の否定意見だけでなく、他者が納得する提案をおねがいします。 真性の荒らしなら兎も角、ケアレスミスや「一方的な荒らし認定」で晒すのはどうかと思う。 言い掛かりのような理由で一発目から晒されたよ。 ルールの目的は、機体名や作品名などの検索性を向上することにあるわけで。 「この機体は武装が2つしかない」という文章の「2」にまで噛み付かれるのはねえ。 ケアレスミスすら見逃さないのは怖い キャラクター情報全部修正してくれた人いたけど、ミスはあった。しょうがない。 注意喚起の手段が「IP晒し」になってる現状が危険。 個人によってルールが違うのが危険(複数回で晒す人と1回で晒す人がいるみたい)。 『対応案』 どこの編集で何をしでかした奴とか事例 段階的にどのような対処をすべきか、 問題の指摘をするためのガイドライン IP言わなくても伝わるいい案 「何時何分の名無し」で呼称 IP晒してるのは複数回ルールを破っている人間に対してのみ。 1回目でいきなり晒すことはない。 複数って何回か明記した方がいい 調べてるなら該当ページも書いたらいい 多すぎるなら何ページか抜粋 ルールならしっかり明文化 「不特定多数が書き込めないようにする」 「3回以上編集ミスを確認したIPはアク禁」 どの程度のミスで晒されるか基準が不明確はまずいね。早急に決めたらいいと思う。 複数回のルール破りを待つんじゃなく、注意喚起すべきじゃないかと思う。 「何日の何時ごろ○○の編集をした人、△△はミスですので気をつけてください」とか 左のメニューに「以下のページは半角を使わずに記入された形跡があります。 ○回繰り返すようならアク禁も検討します。ご協力お願いします」みたいなページ作ればいいんじゃないか 『IPに関するルール・問題になっている事例への対応』/をまとめたもの(仮) 履歴にIPは書かれているけれど、全ページにおいて基本書き込みとして使用するのを禁止。※ただし管理人からのアク禁通知等の場合を除く。 履歴には残っているので時間と該当ページを言われてIPがどれのことか判別できてしまうじゃないかと反論も禁止。※気にしすぎ 大なり小なりルール無視した側が悪いとしても、改善の余地のある編集者保護のため、IP直接晒したり罵倒するの禁止。 失敗した回数で判断との声もあるが、ケアレスミスでも回数になる懸念があるため回数での規定はしない。 悪質な場合の対応は管理人へ相談。 注意喚起のために事例報告。という姿勢で臨む。 「何日の何時(編集履歴の時間)○○(該当ページ リンク)の編集をした人、△△はミスですので気をつけてください」と編集用コメントフォームへ報告。 新規作成の途中での誤爆更新や大幅な改変(機能拡張等)の際にミスが生じている場合も報告に留めるか静観する。 コメント欄が多少おかしい程度は見かけた人が個別対応。 複数箇所で調べがついてるなら該当ページを、多すぎるなら何ページか抜粋して編集用コメントフォームで報告。 更新内容が改悪に思える場合は報告となにが悪いか、どうすべきか等の意見をだす(ただ悪い等ダメ出ししても理解しないため)。 改悪の規定は主に編集ルールに基づくが、公的にマズイ内容でルールにない場合も含む。 マズイ内容は即非表示化の上で内容を編集用コメントフォームで相談。 消さねばならない必要性のない単純削除を見かけた場合は『表示』>『更新履歴(バックアップ)』の機能を利用しregion機能で格納または『//』で非表示化。 書いてないけど今までにあった事例を思い出しながら対応策をだしてみました。対応漏れもあるかと思いますが、追記等お願いします。 ※「region機能の詰めが終わってないだろ」というツッコミは無しでお願いします!意見があれば欲しいんです。
https://w.atwiki.jp/sesile/pages/212.html
02/05 文章にしてみたら我慢できなくなったのでかんにょ君を捕まえて中野ブロードウェーの ドロッセルマイヤーズに行ってみた。 オシャレで楽しげな空間だった。小物とか超凝ってた。 philosのボード買ったんだけど、会計のときに店長が「ギャモンされるんですか?」 って話しかけてくれたんだけど緊張してよくわかんない感じになってしまった。すいません。 ちなみに買ったのコレ で、その後秋葉原行ってドミニオンとカルカソンヌもゲットしてみた。 i-cafeのシアタールームでドミニオン1セットだけやってみたけど結構面白かった。 でもやってみた感じやっぱり4人とかでやった方が盛り上がりそう。 また来週辺りかんにょ君とウチでやる約束したけど他の人も是非来て欲しいです。 そんな感じで久々にお外で遊びましたとさ。風邪引いてんだけどな。
https://w.atwiki.jp/puyogakuentest/pages/26.html
トップへ [部分編集] 私立ぷよ学園について ルール 協力者募集中 過去のイベント 過去の協力者 ランキング 本コミュ サブコミュ1 サブコミュ2 サブコミュ3 サブコミュ4 サブコミュ5 開催希望 コメントフォーム 初心者用対戦募集チャット 対戦募集チャット 参加募集掲示板 雑談チャット 生徒名簿 講座(未) 低学年トップページ 高学年トップページ 中等部トップページ coming soon 協力者専用ページ 開催方法 結果記入 目次 基本的なルール 初参加の方へ 参加方法 細則 Q&A ルールの変遷 基本的なルール 上へ [部分編集] ソフト ぷよぷよフィーバー for windowsのクラシックルール中辛を用います。 試合内容 同学年のメンバーによる5本先取りのリーグ戦をおこないます。 参加人数は開催時に、配信者が6、10、16のいずれかを選択します。 シャッフルにより対戦順を決め、開催時に指定された試合数(3か5)で打ち切りポイントの集計をします。 学年 幼年部、初等部1年から6年、中等部1~3年の10階級あります。 進級・降級 勝敗の差がポイントとなります。 ポイントは次回の試合に持ち越されます。 累計ポイントが進級条件を上回ったら進級、降級条件を下回ったら降級です。 ※初等部の初参加者は+3スタートです。(中等部は0ポイントスタート) ※初等部1年のポイント下限は0で降級はありません。 (初等部2年への進級経験がない場合に限り申請による降級を認めます。2013年11月25日追記) ※進級、降級後の初期ポイントは0ポイントですが、初等部1年のみ3ポイントからスタートとなります。 ※初等部6年の生徒が+7ポイント達成すると初等部を卒業し中等部1年となります。 ※中等部からの降級はありません。 ※幼年部にはポイントによる進級(進学)はありません。 私立ぷよ学園のシステム 学年 初参加時のPt 昇降級後のPt 進級条件 降級条件 備考 中等部3年 なし 0 なし -5 ポイント上限なし 中等部2年 なし 0 +7 -5 中等部1年 0 0 +7 なし ポイントの下限は0ポイント 初等部6年 +3 0 +7 -5 初等部5年 +3 0 +4 -5 初等部4年 +3 0 +4 -5 初等部3年 +3 0 +4 -5 初等部2年 +3 0 +4 -5 初等部1年 +3 +3 +4 基本的になし 初等部2年への進級経験がない場合に限り、例外として申請による自主降級を認めます。 幼年部 0 0 自主申告or強制進学 なし 初参加の方へ 上へ [部分編集] 幼年部、初等部1~6年、中等部1年のどの学年からも初参加可能です。 ※中等部2年、3年からの初参加はできません。 初参加の目安を参考に、自分の実力にあった学年を選び参加してください。 ※中等部からの降級はありませんのでご注意ください。 かんたん!初参加までの手順 1.下記の「参加資格」と「初参加の目安」を読み、初参加の学年と自分のハンドルネームを決めます。 生徒名簿 ※環境により動作しないことがあるようです。動かない方はお手数ですが生徒名簿をご利用ください。 2.トップページから参加申し込みをしてください。 目的の学年の開催欄に「ハンドルネーム」を書き、ポイント(幼年部はコメント)の欄に「初参加」と書いて投稿ボタンを押してください 3.開催時刻が近づいたら該当のコミュ・生放送を開いて待機。配信者の指示に従って対戦を始めます。 ※開催されていない場合は、コメントフォームで開催希望の書き込みをしましょう。 ※開催告知はtwitterでも行います。いち早く開催を知りたい方はフォローお願いします。 参加資格 環境 ぷよぷよフィーバー for windowsを持っていること ニコニコ生放送をみることができること 参加者の実力 幼年部は6連鎖が組めない人用です。 ※強い人が参加した場合、配信者の判断で上の学年に強制昇級させられますのでご注意ください。 初等部は初心者用ですので、ぷよぷよ段位戦2段以上の方は中等部1年からのみ参加可能とさせてもらいます。中等部での対戦をお楽しみください。 中等部(1年)には強さによる参加制限はありません。 同一人物の2重登録の禁止 既にぷよ学園に参加している生徒が別名を使い2重登録することは禁止とします。 既に生徒名簿に登録されている人が別の学年に初参加することはできません。 (幼年部から中等部3年までの全10階級(2013年11月現在)のどれか1つにのみ所属可能です。) ※過去に初等部で「進級」未経験者に限り申請→審査を経て幼年部へ編入可能。 ※幼年部への編入希望者はコメントフォームから申請してください。 ※登録するハンドルネームについて ぷよ学園で既に使われていないか生徒名簿で確認し重複を避けてください。 ぷよぷよフィーバーでも表示可能な長さにしてください。 英数字には半角を用いるようにしてください。 半角の記号はエラーの原因となりえるので禁止とさせてもらいます。 「休憩」はリーグ表で使用するので用いないでください。 初参加の目安 以下の目安を参考に初参加の学年を選んでください。 (迷った場合、少し強い学年に挑戦することを推奨します。) 初参加の目安 中等部1年スタート:初等部卒業レベル 初等部6年スタート:対戦で12連鎖以上組める人 初等部5年スタート:対戦で12連鎖以上組める自信がない人 初等部4年スタート:対戦で10連鎖以上組める自信がない人 初等部3年スタート:対戦で8連鎖以上組める自信がない人 初等部2年スタート:対戦で7連鎖以上組める自信がない人(NEW!) 初等部1年スタート:対戦で6連鎖以上組める自信がない人(旧5級の基準) 幼年部スタート :初等部1年でも強すぎると感じる人(はじめたばかりの人お待ちしております!) 参考動画 初等部6年の部⇒sm21171448 初等部4年の部⇒sm21171590 初等部1年の部⇒sm21171643 初等部2年、3年、5年についてはその中間くらいということで判断してください。 また、初等部1年の部の動画をみて勝てそうにないと感じた場合も勇気をもって参加してほしいとおもいます。 TSAを用いた初参加の目安 天元スコアアタックとは 2人でぷよぷよのオフライン対戦で、相手を自由落下にし、相手が窒息するまでに出したスコアを競う競技です。 天元スコアアタックでは約30秒の間に発火したスコアを競うため、実戦で発火可能な連鎖数の目安になると考えられます。 TSAを用いた初参加の目安(TSAを10回トライし一回は出せるであろうスコア) 初等部6年スタート: 6万以上 ※12連鎖以上相当 初等部5年スタート: 3万5千から6万 ※10から12連鎖相当 初等部4年スタート: 2万から3万5千 ※8から10連鎖相当 初等部3年スタート: 1万4千から2万 ※7から8連鎖相当 初等部2年スタート: 8千から1万4千 ※6から7連鎖相当 初等部1年スタート: 8千未満 ※6連鎖未満相当 天元スコアアタックを初参加の目安として利用する場合は、 少し練習し発火のタイミングをつかんだあと測定してください。 +天元スコアアタックのやり方 ぷよぷよフィーバーの設定 コンフィグ→キーアサインと進む 1Pと2Pのキー設定を確認する。 1Pと2Pのキー設定が同じだったら別のキーに変更する。 2P側の決定のボタンを覚えておく。 スコアの測定方法 オフラインゲーム→ふたりでぷよぷよ→クラシックルールとすすむ。 1P、2Pのキャラ選択をする。(先ほど覚えた2P側の決定キーをつかう。) 1P、2Pともに中辛を選びゲームをスタートさせる。 1P側のみ操作する。 2P側は自由落下状態となるので、2Pが窒息する前にできるだけ大きな連鎖を発火する。 連鎖終了時のスコアがTSAのスコアになる。 (コンティニュー?の暗くなった画面でもスコアは確認できます。) 注意点 2P側がぷよを消してしまった場合は無効(同じ色のゾロが連続してきた。など) 発火に成功しなかった場合は無効 ※発火色を引いているのに連鎖開始前に相手が窒息することはよくあります。 余裕をもって発火しましょう。 上部になるほど落下距離が短くなることに注意。 ニコニコ動画で「天元スコアアタック」や「ぷよぷよTSA」などのキーワードで検索すると プレイ動画が見つかります。イメージがつかめない方は参考にしてみてください。 参加方法 上へ [部分編集] 参加申込み 配信者が開催を告知したら、各学年のトップページより参加申し込みをしてください。 ※開催告知はtwitterでも行います。いち早く開催を知りたい方はフォローお願いします。 参加申し込みの書き込みは、「ハンドルネーム」と「持ち点」を書いてください。 ※開催予定以外の時間帯に開催を希望される方はコメントフォームにお書き込みください。 申込みの注意点 【在学年の確認】 自分の学年と異なる試合に参加表明した場合は、無効とします。 (既に生徒名簿に名前がある人が別の学年に初参加することはできません。) 【二重表明】 二重参加表明をした場合は、両方の参加表明を無効とします。 参加表明を変更したい場合は、必ず、前の枠の参加取り消し書き込みを行って下さい。 【キャンセル待ち】 17人目以降の参加表明は有効ですが、キャンセル待ちとなります。 開催時刻を過ぎても放送にコメントがなく「初級ロビー」に現れなかった方は、キャンセル扱いとします。 キャンセル者がいた場合に限り、キャンセル待ちをしている方で人数を補てんいたします。 【開催中止】 開催人数は、2~16人です。 開催時刻になった時に、参加表明者が2人未満の場合は、その試合は中止となります。 ※10月17日より参加の最低人数が3から2に変更となっています。 試合開始まで 開始時刻までに、ニコ生とぷよFを準備してください。 ぷよFのニックネームが登録したハンドルネームと同じものとなっているか確認してください。 開催5~10分前に本枠が始まりますので、コメントでコテハンを残してください。 コテハンの残し方:コメントで「@○○○○」と打つ。※○○○○にハンドルネームを入れる (184でも良いです。) ロビーは、「初級ロビー」に集合して下さい。 参加表明した方が開催時刻を過ぎても初級ロビーに現れなかった場合、その人は「キャンセル」とします。 集まった人数により最大一人5試合までする可能性があります。 1回の開催は、1時間程度かかります。途中で抜けて相手の方に迷惑がかからないようご注意下さい。 対戦順はリーグ表に記載され、配信者が指示します。 試合中の流れ 5本先取のリーグ戦となります。 リーグ表の対戦順に従い、複数の試合を平行して進めていきます。 リーグ表の左のプレイヤーから右のプレイヤーに申し込むようにしてください。 リーグ表の一番上の試合のみ配信されます。配信試合では観戦を募集してください。 試合が終わったら放送枠にきて、勝者がコメントで結果を報告してください。 ※結果報告は、配信試合が終了してからコメントするようにして下さい。 また、結果の報告がおわって時間がある人はできるだけコメントで盛り上げましょう! なお、途中でいなくなる方が出た場合は、その人のそれ以降の試合は「中止」扱いとします。 (試合中の離脱の場合は負けとなります。詳しくは細則のトラブルへの対処のところをご確認ください。) 試合中の注意点 【試合中の切断への対処】 放送に報告をし、初級ロビーに戻り相手の方を待ってください。 回線トラブルによる切断はよくあることですので、 相手の悪意は疑わないようにしましょう。 報告があってから5分まっても相手が現れなかった場合、相手の負けとし勝敗をつけます。 再開できた場合は、切断のあった試合は無効として試合を続けてください。 詳しくは細則のトラブルへの対処のところをご確認ください。 ※5分というのは目安であり、それに基づき配信者が最終判断をするものとします。 終了 開始時に決まった試合がすべて終わったら終了です。 注意点 遅刻や途中抜けは、できるだけしないでください。 みんなで楽しくぷよろう!!! 細則 上へ [部分編集] ひどいマナー違反について コメントなどであまりにもひどいマナー違反があった場合は配信者の判断でその日の試合から離脱させることができることとします。 (最初はスルー、続くようなら注意、それでも続くようならNGというような流れが基本。 コメントが打てないと結果報告が不可能になるので、荒らしているのが参加者の場合は試合からも離脱してもらうことになります。) トラブルによる中断への対処 トラブルがあった対戦の扱い 対戦中にトラブルがあり片方が操作できなくなった場合は、 その対戦はそのまま続行し操作できない方の負けとなります。 切断がおきた場合はその対戦は無効となります。 トラブルがあった5先の扱い トラブルが起こった場合は放送で報告してください。 報告があってから5分以内に復帰できなかった場合、復帰できなかったプレイヤーの離脱となります。 各5先のプレイ開始以前にトラブルが起こり離脱した場合、 その対戦は中止でスコアは0-0となります。 ※1本目の中辛を二人が選んだ時点をプレイ開始とします。 5先の途中(プレイ開始以降)で片方が離脱した場合、離脱した方の負けとなり相手の5ポイントとします。 切断の場合はすみやかに放送に報告し初級ロビーに戻ってください。 再開できた場合は切断以前のスコアから再開となります。 報告があってから5分以内に対戦者が現れない場合は離脱となり相手の5ポイントとなります。 (プレイ開始以前(マッチング時など)の切断の場合、その試合は中止でスコアは0-0となります。) ※5分という基準は目安です。状況に応じて配信者が何分までと決めて最終判断をします。 離脱発生以降の相手との試合について 離脱が起こった場合、それ以降の相手との試合は中止でスコアは0-0となります。 離脱からの復帰 離脱の原因となったトラブルが解消された場合、次の試合から復帰可能とします。 ex. 突然の来客があり対応のために離脱していたが、用事が済んだ。 PCトラブルがおこり離脱していたが原因がわかり解決した。等 ミラーについて 対戦会のミラーはその対戦会に出場している人のみ可能とします。 参加者以外のミラーについては現在は許可しておりませんが、 反対意見がなければ今後許可する方向で考えています。 ご意見がある方はコメントフォームまでお願いします! 自由落下について 私立ぷよ学園初等部では「自由落下」はマナー違反ではないとさせていただきます。 理由は初心者の自由落下は手を止めて相手を見たいというような意味がほとんどで、 煽りを意図してのことではないと考えられるからです。 また、配信者が自由落下をマナー違反のように扱うことはNGとさせていただきます。 確定発火について 私立ぷよ学園初等部では「確定発火」はマナー違反ではないとさせていただきます。 理由はお邪魔量の把握が未熟である初心者にとって、ほとんどの確定発火は本人の中では確定ではないからです。 確定発火をされたと感じた場合も相手にそのつもりはなかったと理解するようにしてください。 また、配信者が確定発火をマナー違反のように扱うことはNGとさせていただきます。 私立ぷよ学園の対戦会配信について その対戦会の参加者による配信は可能とします。 ただし、配信内の発言については、対戦相手に配慮するようお願いします。 学年リストの修正 配信者も人間ですので、結果を更新する際に間違ってしまうことがあります。 その場合は、コメントフォームにて修正依頼を書き込んで下さい。 ハンドルネーム もし、ハンドルネーム変更を希望される方がいましたら、コメントフォームより依頼して下さい。 開催希望の申請 もし、開催希望の日程がある方は、コメントフォームにて「日時」と「学年」を書き込みしてください。 運営者で相談し、可能な限り開催したいと思います。 上へ Q&A 上へ 参加申し込みに関して [部分編集] Q:ページを更新してもwikiの開催欄が表示されません。 A:ctrl+F5で更新してみてください。 Q:開催欄に書き込めません。 A:他の参加者の書き込みや配信者の更新と重なると書きこみに失敗します。 もう一度書き込んでください。 Q:希望の時間帯にいつも自分の出たい学年の配信がなくて出られません。 A:コメントフォームで希望をつたえてください。希望に添えるとはかぎりませんが配信協力者に伝わります。 また、配信者のコミュニティの配信中に直接希望を伝える方法もあります。 Q:開催希望をコメントフォームに書いても応じてくれません。 配信の人たちはコメントフォームを本当にみているのですか? A:コメントフォームに気づきやすいように更新履歴を表示しました。 しかし、気づいていても応じられないこともあります。 一番確実なのは自分で配信する方法です。 配信協力者になる条件は協力者募集中!のところに書いてあるので目を通し、 問題がなさそうならば是非配信者としてご協力ください。 Q:参加申し込みの目安と実際の学年のレベルが違うようにみえ、どの学年から参加したらよいか困っています。 A:初参加の目安の方に合わせてご参加ください。 ぷよ学園にもっとも積極的に出席するのは、上の学年に上がりたいと思っている実力に自信のある生徒です。 結果として実際の試合はその学年の平均的な強さよりも高くなることが多いのだとおもいます。 それに初参加の基準をそろえるとぷよ学園全体のレベルがどんどん上がってしまい、 本当の初心者の居場所がなくなってしまいます。 少しきついと思える学園から挑戦していただけると助かります。 New!(2月3日追記) Q:ウィキには参加したのですがログインできません 初参加を果たして名前を名簿に登録しなければならないのでしょうか? A:ウィキにログインできるのは配信者などの協力者の人のみです。 生徒名簿への登録は初参加を果たしてもらう必要があります。 コメント欄や参加申し込みなど、参加者が利用する欄はログインせずとも書き込めます。 学園戦への参加に関して [部分編集] Q、このたび2年から3年に進級しました。3年の部にエントリーする時は「初参加」って書くんですか? A、ぷよ学園自体に初参加で学年リストに名前の無い人だけ「初参加」と書くようになってます。あなたの名前は学年リストの3年の所にあるはずです。なのでポイント欄には「0」と書いてください。 Q:開催時刻になってもコミュニティの放送ページが無いようですが。 A:wikiトップページやツイッターを確認してください。 アナウンスがあるかもしれません。 何のアナウンスもなくしばらく待っても始まらない場合は 申し訳ないですがその日の参加は諦めてください。 以下、過去にそのような事が起こった理由です。 1、枠待ち長くて開催時間に間に合わなかった。 2、ニコ生が重くて枠取りが間に合わなかった。 3、配信ソフトがなぜか動かなくて(ry 4、配信者のPC挙動がなぜか重過ぎて(ry 5、配信者が寝落ちしていて(ry 6、配信者が忘れていて(ry 7、配信には成功しているのになぜかコミュトップに配信が表示されない。 8、その他 仕方のないパターンも稀に存在しますが、たいていは配信者側のミスです。 できるだけこのようなことはおこらないように努めたいとおもいます。 Q:-4ポイントなのですが、ぷよ学園の対戦会に参加して初戦で負けた場合は-5ポイントになって降級となり、 参加している対戦会をリタイアしなければならないのでしょうか? A:進級、降級の判定はすべての試合が終わってからします。つまり最終的な結果が+4や-5である場合に進級降級が決まり ます。なので、途中で抜けるということは基本的にありません。 Q:対戦中は放送を切ってもよいでしょうか? A:対戦中は放送を切ってもかまいません。 回線が重い人は放送で対戦相手を確認したのち、ブラウザを閉じて対戦してみてください。 トラブルが起きた場合は、再びブラウザを開き放送で連絡をとってください。 Q:対戦中に相手がタイムといってきました?どうすればいいでしょうか? A:放送のコメントで報告してください。5分以内に相手の人がもどってこなければ相手の人の不戦敗となります。 Q:相手の人がかえる積みをしています。これはマナー違反ではないのですか? A:ぷよ学園ではプレイスタイルは自由としています。したがってマナー違反ではありません。 かえる積みから入る初心者の人にも楽しんでもらいたいとおもっています。 また、かえる積みを極めたいという個人的なこだわりを持つプレイヤーがいても一向にかまいません。 Q:1年生の部でペルシャを使っている人をみました。なめプレイのようで不快です。 A:ペルシャだけを最初におそわってしまいそれしか組めないということは十分ありえることです。 (過去に実際にいました。) 相手のプレイスタイルに対して悪意を疑うのは避けてください。 もしも本当になめプレイだとしても勝ち星が拾いやすくなったととらえましょう。 配信スタイルに関して [部分編集] Q:配信者がコメントをNGにしていたようです。あれはよいのですか? A:ぷよ学園の配信スタイルは自由です。したがってコメントをNGにしても問題ありません。 参加者に対する誹謗中傷のみ厳禁とさせていただいています。 Q:配信者の人が自分のコミュニティを宣伝していました。ああいったことはやっていいのですか? A:全く問題ありません。ぷよ学園としては一人でも多くの配信者を確保したいとおもっています。 したがって、自コミュの宣伝がしたくて配信するといった方も大歓迎です。 Q、身内臭が強い配信を見かけますが、ああいった雰囲気では初心者が参加しづらいのではないでしょうか? A、たしかに度が過ぎた身内配信は初参加を躊躇させるかもしれません。 しかし、開催されない方がもっと初参加を妨げます。 配信者に注文をつければつけるほどハードルが上がり開催数は減るでしょう。 ぷよ学園として配信のハードルを上げるようなルールの追加予定はありません。 O、突発開催が多いようですが、 それだとwikiに張り付いている人しかでられないのではないでしょうか? A、開催されないほうがもっと参加しづらいです。 前もって告知できるときはそのようにしたいですが、 突発でないと開けないという方はいます。 Q、配信が気になって試合に集中できません。雑談は止めて欲しいです。 A、対戦中は放送を聞く必要はありません。ミュートにしてください。 (無言配信のときもあります。それと同じだと考えてください。) 学年、学年リストに関して [部分編集] Q:-4ポイントなのですが、自主降級はできないのでしょうか? A:現在、ぷよ学園に自主降級制度はありません。 Q:参加申し込みをしようとしたら学年リストが間違っていました。 どうしたらよいでしょうか? A:ポイント欄にそのことについて書き参加申し込みをしてください。 また、配信者にもそのことを告げてください。 お手数をおかけしますがよろしくおねがいします。 Q:久しぶりにwikiを見たのですが、自分の級位がかわっています。 A:4月21日、8月11日のルール改定、8月25日の名称変更にともない級位が移動し、学年と呼ばれています。 以下を参考に現在のご自分の学年をご確認ください。 [部分編集] +6階級システムへの移行のお知らせ-20130811 級位システム変更のお知らせ 現在上昇してしまっている級位のレベルに対処するため、 2013年8月11日(日)午前8:00より6階級制の新システムに移行します。 ※今回の変更の前に、2013年4月21日に4階級システムから5階級システムへの変更がありました。 そちらについては5階級システムへの移行のお知らせ(20130421)をご覧ください。 変更点 4級のマイナスポイントの人が新5級に、現5級の人が新6級になります。 (現在の級位レベルのインフレによる下の級へのしわ寄せに対応します。) 昇級ポイントを5から4に変更します。 (上達による級位レベルのインフレの再発を予防します。) ※既に参加されている方への直接的な影響は上記2点です。 初参加時のポイントが全階級3ポイントに変更 (強い初参加者による級位レベルのインフレを防止します。) 初参加の目安にTSAを導入 (初参加の目安をより具体的にし、初参加者によるレベルの上昇を予防します。) 新6級のみ開催の最低人数を2とします。 (開催困難になることで強すぎる人が善意で6級に初参加してしまうことを予防します。) 新システムと旧システムの比較 新システム(6階級システム) 級位リスト 初参加時のPt 昇降級後のPt 昇級条件 降級条件 備考 昇段者 2段から降段してしまった場合1級0ポイントから復帰 段位戦挑戦者 初段戦に参加し昇段に失敗した場合1級0ポイントから復帰 1級 +3 0 +7 -5 変更なし。 2級 +3 0 +4 -5 3級 +3 0 +4 -5 4級 +3 0 +4 -5 5級 +3 0 +4 -5 6級 +3 +3 +4 なし ポイントの下限は0 旧5階級システム 級位リスト 初期Pt 昇級条件 降級条件 備考 昇段者 2段から降段してしまった場合1級0ポイントから復帰 段位戦挑戦者 初段戦に参加し昇段に失敗した場合1級0ポイントから復帰 1級 ±0 +7 -5 ポイント制に変更となります。 2級 ±0 +5 -5 3級 ±0 +5 -5 4級 ±0 +5 -5 5級 +4 +5 なし ポイントの下限は0 5階級システムへの移行のお知らせ(20130421)参照 システム変更に伴う級位の移動 旧システム5級+3ポイント以下の方は新6級へ。 旧システム5級+4ポイントの方は新5級0ポイントへ。(新6級から昇級した扱い。) 旧システム4級-4~-1ポイントの方は新5級0から3ポイントへ。 旧システム2、3、4級+4ポイントの方は昇級し0ポイントへ。 6階級システムへの移行のお知らせ(20130811)、 級位リスト(5階級システムラスト、20130811)、 5階級システムへの移行のお知らせ(20130421)、 級位リスト(4階級システムラスト、20130421) を参考に現在のご自分の級位をご確認ください。 初参加の目安。 初参加の目安 1級スタート:初段戦参加に自信が持てない人 2級スタート:対戦で12連鎖以上組める自信がない人 3級スタート:対戦で10連鎖以上組める自信がない人 4級スタート:対戦で8連鎖以上組める自信がない人 5級スタート:対戦で7連鎖以上組める自信がない人(NEW!) 6級スタート:対戦で6連鎖以上組める自信がない人(旧5級の基準) TSA(天元スコアアタック)の導入 天元スコアアタックとは 2人でぷよぷよのオフライン対戦で、相手を自由落下にし、相手が窒息するまでに出したスコアを競う競技です。 天元スコアアタックでは約30秒の間に発火したスコアを競うため、実戦で発火可能な連鎖数の目安になると考えられます。 天元スコアアタックのやり方 TSAを用いた初参加の目安(TSAを10回トライし一回は出せるであろうスコア) 1級スタート: 6万以上 ※12連鎖以上相当 2級スタート: 3万5千から6万 ※10から12連鎖相当 3級スタート: 2万から3万5千 ※8から10連鎖相当 4級スタート: 1万4千から2万 ※7から8連鎖相当 5級スタート: 8千から1万4千 ※6から7連鎖相当 6級スタート: 8千未満 ※6連鎖未満相当 ご意見、ご質問などはコメントフォームへお願いします。 ※今回のシステムの変更は決定とさせていただきます。 新システムへの不満、改善案などに関しましては今回のシステム変更の実施後、 対応させていただきたいとおもいます。 [部分編集] +級位リスト-5階級システムラスト20130811 2013年8月11日時点の旧5階級システムの最後の級位リストです。 6階級システムへの移行のお知らせ(20130811)と現在の生徒名簿を参考にシステム変更に伴う移動を確認してください。 また、2013年4月21日にもシステムの変更がありました。 ご存知でない方は、5階級システムへの移行のお知らせ(20130421)と級位リスト(4階級システムラスト、20130421)を参考に 現在のご自分の級位をご確認ください。 級位リスト 昇段者 挑戦者 1級 2級 3級 4級 5級 昇段者 aprico chokudai F12 meka!? SUN sara sym あの@ 阿部♂ 五十嵐直樹 愛媛県産さん かれーぱん かとっく きのこ 九条美海 くらうん ときつ どーたくん ひゅん プチキン へもへも ぺい みくろ ミシテリ みず みずーる ラプター レェルデ 段位戦挑戦者 アクラ 1級 ※1級の人は7達成で段位戦挑戦者となります。 HN pt imock -3 delphis 0 gorira 2 lime 0 marji 0 monja 0 PADDLE -1 roido 5 sango -1 slowly -2 tanu 0 toki 0 Voluminus Steve 0 Zombeef 0 アトラ 3 彩音 0 あられ -3 アンリ 0 あーちゃん 4 いやさ 0 いよかん 2 おばけ 1 おれんじくん 0 カイト 0 倉持さくら 0 サク 3 皿曲 -3 しい 0 シッセイ艦長 5 すごろく野郎 -1 セブン 0 そうじとうばん 0 てつ 0 田園 -1 なつめ 4 にざかな 2 ねんたろう 0 ノノア 0 白血球 0 はるぴ -3 ふぇち坊 0 みつき 0 ゆびたす -2 雷道 0 りお 1 りさ 1 るるにょろ 1 綾鷹 0 妹ボイスの達人 0 飲茶 0 光纏いし祝福の翼 3 道 0 2級 HN pt 924igo 0 Amore -1 akuma -3 coco 1 cooooola -1 dpca -3 FLD -2 hammer -3 JacchiMent 0 METAL 0 mino 0 myun 3 myk 0 nata 4 NAW 4 ochiko 1 pelo 0 providence -4 scibean 1 tameo -3 ukko 2 wing -1 yum 0 zako -3 あい -1 あぎと -4 アク 1 麻生太郎 0 アルファ -2 いちこちゃん♂ -1 ウル 0 うんちょす 1 えんぴつ 0 お茶県 -2 おにいちゃん -3 階段マン 0 かおすん -1 かなりん -1 カメノコ 1 キルべえ -2 ごはん -4 最下層 0 ざーろっく 0 じゃく 1 しゅん 1 すーる -2 たくらだ -4 他人(たにん) 0 ちゅんちゅん 1 張遼 4 遠見 -3 ナナメ 1 ナンクル9 -3 にりん 0 のこやん 0 はくら 3 ぱこち@ 1 バーバリアン 4 はるぅ 1 ひさな -4 びーとね 0 ふらんすぱん -1 ぺろぺろ -2 ぽて 1 ぽぽろん 0 抹茶コーラ 0 みかん -4 メルスィー 0 やっさん -2 やまちゃん 1 ゆの 4 よう -3 るふ -3 ロバ -1 3級 HN pt 3blow -1 (o・v・o) 0 928 4 beginner 4 govo 1 gucchon 1 iken 1 kurta 4 Lactちゃん13ちゃい -1 Oz 0 POP 0 rava 1 risky 0 sincostan -1 sucre -1 tky -1 Y-kawa 1 あるく -1 あろー 1 ヴァン・ローズウェル・ストルーン伯爵 -3 ウィンディア 0 ウギウギ 0 ぅめはん -1 うーも -1 エミリオ -3 エリス -1 塩弟 -1 おにーに 0 からい 0 可憐 -1 かんたんさん 0 桔梗野 0 ぎゃみー -1 クラスパー -1 くるくる帽子 -1 けやき 1 コーク 0 斬@ 4 サンメシ -2 じーに 0 シュッド -1 しもつき 2 すいれん@ -3 ぜろ 0 そる -4 大納言義之 -1 玉子焼き 0 出っ歯 -1 にゃぽ -1 ちゃき 0 茶々 0 ドメス -4 梨缶 3 ネク 2 パンダ 0 ピク民 0 ぷーや 0 ぺこしこ 0 ぽぱち -3 ポランティ 4 まどり 1 みどる 0 桝丸 0 ミルクティ 3 モノクロ 3 らい 0 りぃ@ -3 レッツ 0 ろく 0 ゆううき -2 ゆずりは 4 紅茶花伝 -1 月読 -3 4級 HN pt Ade -3 azr 1 BISTY 0 clione -2 m 1 man 3 majority -2 minidl 0 MIRU 0 mizuking 2 raylith -1 Rian -2 sanny 0 supamo -2 syurimu -3 taoru 1 THETKS 1 あか -1 あかおっち 0 あさきすと 1 アサヒ -4 汗♂ 2 アメあと 2 うなうな -3 えーた 0 えに春 3 オレンジペコ -4 回線弱 3 ガタ吉(実況主) 4 カタパルト 3 紙コップ 0 きゃっと 2 ぎょっちゃん -2 くおん 2 愚形兄貴 0 くらい 1 コイキングlv21 2 この土うめぇ 0 ごまん 0 最弱(テトリス) -3 さごじょう -1 ざぶー -1 しげ 3 しらとり -2 ソラ 1 たかしょう 0 たしゅみん 0 ちゃトラ -4 通行人A 0 つきなみ 1 デスゴリラマン 0 なぎ 0 怠け者 1 なや 0 はお 0 はがね 0 バニ2525 1 パラスケヴァス -1 ファンクション 0 ふじしゅ~ -2 ぷぷぷ 0 ぽーら 0 御坂美琴LOVE -1 水猫 -2 みっけ 0 みと 1 ミントミント 0 むーす -1 宗茶 -1 むるる 4 めだか 0 もん -4 もんど 4 ゆいにゃん 2 ゆう 2 ユウリ -2 よったん 0 ゆきっちゃん 0 らうんでる! -4 らすた 0 レジスタンスミゲル 2 5級 ※5級のみ初参加および降級者の初期ポイント4です。 HN pt aaaa 0 cosy 0 @博士 3 おぐ 1 かなぶん 1 けふぃあ 0 ことり 0 さわー 0 地味印 0 しもも 0 たかとし 1 ちゃば@ 4 塔矢P 0 ななほ 2 ねま 0 ぱんだ21 1 まー 4 まさ 4 みやび 0 みやりお 0 むゆ 0 めろく 4 めろんそーだ 0 夕叢 楓 2 ライナ 2 ライライ 2 ラグ 4 レイリム 0 れざまり 0 ※5級のみ初参加および降級者の初期ポイント4です。 [部分編集] +5階級システムへの移行のお知らせ20130421 5階級システムへの移行のお知らせ(20130421) 2013年8月11日の6階級システムへの変更時に書き直しています。 級位戦の新システム(2013年4月21日) 級位リスト 初期ポイント 昇級条件 降級条件 備考 昇段者 2段から降段してしまった場合1級0ポイントから復帰 段位戦挑戦者 初段戦に参加し昇段に失敗した場合1級0ポイントから復帰 1級 ±0 +7 -5 ポイント制に変更となります。 2級 ±0 +5 -5 3級 ±0 +5 -5 4級 ±0 +5 -5 5級 +4 +5 なし ポイントの下限は0 ※旧4階級システムからの移動 旧4階級システム2級+5以上の方は1級0ポイント。 旧4階級システム4級-5~-9の方は4級-4ポイント。 旧4階級システム4級-10以下の方は5級0ポイント。 旧4階級システムの出場停止者は昇段者欄へ移動。 (級位リスト(4階級システムラスト、20130421)と 級位リスト(5階級システムラスト、20130811)を比較して自分のポイントを確かめてください。) ※段位戦参加者について 段位リスト2段以上の級位戦参加は認めません。 卒業制度は廃止します。 ※1級及び段位戦挑戦者について 1級で+7以上を達成した人は段位戦挑戦者となります。 段位戦挑戦者は初段戦に出場するまで級位戦に出場停止です。 段位戦に挑戦した後は1級0ポイントから復帰が可能になります。 級位戦初参加の目安 1級から5級まで、どの級からでも参加を認めています。 (放送やTSを見て適正級位を各自が判断してください。) 初参加の目安 1級スタート:初段戦参加に自信が持てない人 2級スタート:対戦で12連鎖以上組める自信がない人 3級スタート:対戦で10連鎖以上組める自信がない人 4級スタート:対戦で8連鎖以上組める自信がない人 5級スタート:対戦で6連鎖以上組める自信がない人 参考動画 1級⇒sm21171448 3級⇒sm21171590 5級⇒sm21171643(2013年8月21日以降は6級の目安) 今回のルール変更全体を文章で見たい方はこちらを参照ください。 [部分編集] +5階級システムへの移行のお知らせ-箇条書きバージョン 要点 5級を新施設します。 級位リストに5級、段位戦挑戦者、段位戦昇段者の項目を追加します。 1級がポイント制となり、7ポイント達成すると挑戦者となり初段戦に挑戦するまで出場停止となります。 元の級位にかかわらず2段から降段した場合は1級0ポイントとなります。 卒業制度を廃止します。 級位リストの追加項目 5級を新設します。 級位リストの1級の上に段位戦挑戦者、段位戦昇段者の項目を追加します。 ポイントによる昇級、降級について 1級は +7で挑戦者 -5で降級 2級は +5で昇級 -5で降級 3級は +5で昇級 -5で降級 4級は +5で昇級 -5で降級 5級は +5で昇級 下限は0(初参加、降級者は+4スタート) 現在の級位からの移動 現在の2級+5以上のものは全員1級0ポイントへ移動。 現在の4級-10以下のものは5級0ポイントへ移動。 現在の4級-5から-9のものは全員4級-4とします。 出場停止者は段位戦昇段者欄へ移動。 1級、段位戦挑戦者のルール 1級で+7を達成した者は段位戦挑戦者欄へ移動。 段位戦挑戦者は初段戦に出場するまで出場停止。 (リザーブで申し込むだけでは出場とはみとめません。) 初段戦に出場し、昇段した場合は段位戦昇段者欄へ移動。 昇段に失敗した場合は1級0ポイントから再スタート。 段位戦参加者の扱い 段位リスト2段以上方の参加は認めません。 初段戦に挑戦し昇段すると昇段者欄へ移動となり出場停止。 2段から降段した場合は元の級位にかかわらず1級0ポイントとなり再スタート。 卒業制度は廃止。 ※昇段、降段についてはこちらでもチェックしますが、コメントフォームまで報告いただけるとありがたいです。 初参加について 1級から5級までどの級からも初参加をみとめます。 (放送やTSを見て適正級位を各自が判断) 初参加の目安 1級スタート:初段戦参加に自信が持てない人 2級スタート:対戦で12連鎖以上組める自信がない人 3級スタート:対戦で10連鎖以上組める自信がない人 4級スタート:対戦で8連鎖以上組める自信がない人 5級スタート:対戦で6連鎖以上組める自信がない人 今後目安となる参考試合を収めた動画を作成予定 [部分編集] +級位リスト-4階級システムラスト-20130421 級位リスト(5階級システムラスト、20130811) へ 級位リスト 1級 2級 3級 4級 出場停止と書いてあるのは2段昇段ということです。 1級 綾鷹 そうじとうばん 出場停止 きのこ 出場停止 tanu いよかん SUN 出場停止 ひゅん 愛媛県産さん meka!? 出場停止 光纏いし祝福の翼 カイト へもへも 出場停止 道 Zombeef ノノア みつき Voluminus Steve ラプター 出場停止 アンリ ときつ 出場停止 ミシテリ みずーる あの@ プチキン すごろく野郎 2級 HN pt yum ±0 ぽぱち ±0 dpca -3 じゃく +1 F12 +2(出場停止) 九条美海 +6(出場停止) レェルデ +5(出場停止) ゆの +2 みかん ±0 よう -3 あたっく ±0 lime +5 slowly ±0 アク +1 りさ +2 のこやん ±0 くらうん -2(出場停止) 妹ボイスの達人 ±0 バーバリアン +4 セブン +5 ochiko +1 scibean -4 nata +3 wing -1 あい ±0 うーも -2 いちこちゃん♂ -1 あーちゃん +9 あぎと -4 sara -2 飲茶 +5 あられ +3 akuma -3 やっさん -3 ロバ -3 おれんじくん +5 るふ -3 ぺろぺろ -2 メルスィー +1 抹茶コーラ +4 JacchiMent ±0 ぱこち@ +1 sanny -2 茶々 ±0 ぺい +8 エリス +1 pelo +1 ひさな ±0 どーたくん ±0 ミルクティ +1 かれーぱん -2 みず +1 カメノコ 0 お茶県 ±0 ゆずりは -4 かとっく +6 かなりん 0 ごはん -1 ふぇち坊 -4 白血球 ±0 3級 HN pt FLD ±0 夕叢 楓 ±0 らい ±0 iken +1 ピク民 ±0 すいれん@ -3 sincostan -1 ろく ±0 かおすん +2 gucchon +1 おにーに ±0 Oz 0 ゆきっちゃん ±0 ドメス +2 シュッド 0 エミリオ ±0 紅茶花伝 -1 928 +3 (o・v・o) ±0 ぜろ ±0 mino +4 ころも -3 どせいさん -1 にりん ±0 POP ±0 塩弟 -1 ソラ ±0 じーに -3 さくらもち +2 月読 -1 tameo -3 みどる ±0 aprico +3 しげ -3 はおくん ±0 パンダ -2 ファンクション -3 ナンクル9 +1 しゅん -1 govo +1 ゆびたす -1 4級 HN pt 玉子焼き +1 しもつき -9 @博士 -37 みやりお -8 地味印 -14 まー -22 桝丸 -21 まさ -37 むゆ -33 もん -5 アメあと +1 たかしょう +1 ぽーら -26 オレンジペコ -5 れざまり -20 ガタ吉(実況主) +4 通行人A -5 アサヒ -5 ちゃトラ -8 ネク -2 なや ±0 らうんでる! -6 ウギウギ -25 Rian -8 めだか ±0 水猫 -14 azr +1 THETKS -9 紙コップ ±0 clione +3 怠け者 -3 ぷーや +3 バニ2525 +1 うなうな -3 m +1 桔梗野 +1 syurimu ±0 おにいちゃん +3 risky ±0 sucre 1 [部分編集] +段位戦からの独立および名称変更のおしらせ 段位戦からの独立および名称変更のおしらせ 独立、名称変更に伴う変更まとめ (2013年10月1日加筆訂正) ※下記に相当する内容はルールに反映されていたのですが、 ここに書いていないものもあったためわかりづらかったとおもいます。 変更に気づかず誤解されていた方がいましたら申し訳ありません。 名称変更 団体名 ・級位戦→私立ぷよ学園 階級 ・級 →年 ・○級戦 →○年の部 ・級位リスト→生徒名簿 級位リスト(生徒名簿) ・6級が初等部1年に ・1級が初等部6年に ・昇段者、段位戦挑戦者は中等部1年に 名称変更にともなうルールの変更 ・段位戦での昇降段に伴う階級の移動がなくなりました。 ※2段に昇段しても初等部から中等部へ進級するといったことはありません。 ※逆に2段から落ちても初等部6年に移動することもありません。 ・段位戦で昇段した方も継続参加可能となりました。 ※初等部への2段以上の方の初参加禁止のルールは継続します。(中等部への初参加は可能です) レーティング戦について 旧級位リストに名前があることでレーティング戦に参加されていた方もいらっしゃると思いますが、 継続参加可能だと連絡をいただいていますのでご安心ください。 8月25日14:40 参加者による記名投票、運営の相談により、 新名称が「私立ぷよ学園」に正式に決定しました。 これから移行作業を開始します。 移行作業が完了するまでwikiの内容に不整合が生じるとおもいますが、 ご了承ください。 ※参考 新名称投票ページ 新名称募集ページ 8月23日 先日応募していただいた名称案の中から級位戦の運営でいくつか候補を縛りました。 この中から参加者による多数決で新名称をきめたいとおもいます。 締め切りは8月24日(土)の21:00とさせていただきます。皆さんご投票おねがいします。 8月21日 新名称募集についてですが「級」という文字は名称、階級ともに使わない方針とします。「級」を使った案を提案してくれた方はお手数ですが、「クラス」、「ランク」などで代替していただきたいと思います。これに伴い、募集締め切りを明日8月22日(木)の21:00まで延期します。良案を思いついた方はぜひこちらからお願いします! 8月19日 先週、段位戦からの独立を検討していると放送でお伝えしましたが正式に決定となりました。 ※先日の放送は意識調査を目的として行いました。 意見を求めているようなタイトルをつけてしまい誤解を与えたことをお詫びします。 段位戦からの独立について これまで、「段位」「級位」という名称を使っていることから段位戦と協力関係をとってきました。 具体的には、ルールなどの変更の際にはお互いに3日以上の時間をかけ確認をとるということにしてきました。 しかし、大会を運営するにあたっての基本的なスタンスに違いがあることなどから 今後は独立した別組織となり、また、それを明確とするために名称を変更することとなりました。 今回の決定に関しては 段位戦側には 級位を通過しないと段位戦に参加できないという誤解をなくすことができる。 級位戦側には ルール変更をスムーズにできる。 ルール変更をする際に段位との整合性をとるために妥協する必要がなくなる。 と双方にメリットが大きいということで、独立が望ましいと両陣営の意見が一致しております。 他にも取り上げて欲しい内容がある人は以下に書き込みお願いします。 名前 コメント ルールの変遷 上へ [部分編集] 2013年11月 11月17日 中等部の進級、降級のルールを作成し正式運用を開始しました。 学年 初参加時のPt 進級、降級後のPt 進級条件 降級条件 備考 中等部1年 0 0 7 なし ポイントの下限は0ポイント 中等部2年 なし 0 7 -5 中等部3年 なし 0 なし -5 ポイント上限なし ※中等部からの初参加は中等部1年0ポイントからのみ 詳しくは↓ +中等部正式運用開始のおしらせ 中等部正式運用開始のおしらせ これまで暫定ルールとしてポイント上限なしで学園戦の中等部1年生の部を行っておりましたが、 2013年11月17日正午より以下のルールで正式に中等部の部を行っていくこととします。 初参加資格 私立ぷよ学園の生徒名簿にまだ名前の載っていない方はどなたでも中等部1年から初参加可能です。 ※幼年部、初等部は段位戦2段以上の方の初参加は禁止としています。 中等部のシステム 学年 初参加時のPt 進級、降級後のPt 進級条件 降級条件 備考 中等部3年 なし 0 なし -5 ポイント上限なし 中等部2年 なし 0 7 -5 中等部1年 0 0 7 なし ポイントの下限は0ポイント ※中等部からの初参加は中等部1年0ポイントからのみ 初等部では初心者の方が自分の実力にあった学年から初参加できるようにどの学年からも初参加可能としておりましたが、 中等部は初心者用ではありませんので、進級することの価値を高めることを優先し中等部2年、3年からの初参加は禁止としました。 参加方法など 試合のルール、配信内容、参加方法などはすべて初等部と同様です。 11月25日:これまで幼年部設立以前に一度も進級経験がない人のみ幼年部への編入を認めてきましたが、初等部1年から2年への進級経験がない場合も幼年部への申請による編入を認めることにしました。(幼年部から初等部1年へ進学した経験があっても、幼年部へ戻ることが可能になりました。) 2013年10月 10月16日 開催の最低人数を全学年二人と変更しました。 2013年9月 9月3日 開催の試合数を5固定から3と5の2択から配信者が選べるというようにルールを変更します。 9月16日 中等部1年戦を暫定ルールで試験運用開始 中等部1年の暫定ルール ・中等部1年からの初参加に対しては強さによる制限は設けない。 ※段位リスト2段以上に名前が載っていてもOK ・対戦のルールは初等部と同様 ・5先のリーグ戦 ・3or5試合で打ち切り。 ・ポイントの下限は0ポイントで中等部から初等部への降級はなし。 ・試験期間中のポイントの上限はなし。 詳しくは↓ +中等部1年生戦の試験運用開始のお知らせ。 中等部1年生戦の試験運用開始のお知らせ 2013年9月16日より中等部1年戦を試験的に開始することとなりました。 中等部内の進級、降級のルールはまだ決まっておりません。 10月の末まで中等部1年生戦のみを試験していき、 その後、ルールを確定させ本格的に中等部戦をやっていきます。 試験期間中のルール 試験期間中の中等部1年のルールは、 中等部1年からの初参加に対しては強さによる制限は設けない。 (段位リスト2段以上に名前が載っていてもOK) 初等部、幼年部の名簿に名前が載っている方は参加できません。(10月1日追記) 対戦のルールは初等部と同様 ・5先のリーグ戦 ・3or5試合で打ち切り。 初参加者のポイントは0 ポイントの下限は0ポイントで中等部から初等部への降級はなし。 試験期間中のポイントの上限はなし。 とします。 試験期間中はポイントの上限ありませんので、 ぜひ最高ポイント獲得を目指しがんばってください。 現在検討している内容 以下、現在考慮している中等部のルールについての説明です。 現在、考慮している中等部戦のルール案は 1、初等部戦と同様。(進級ポイント、降級ポイントは調整) 2、中等部では1年から3年まで全て混ざって対戦可能としポイントの高い順に3年、2年、1年とする。 の2案です。 1の従来と同様のルールと比較した、2の新しい案のメリットデメリットとしては、 メリット ・上級者との対戦が気軽にできる (初等部6年を超えるようなレベルではむしろ自分より強い人と戦えた方がたのしいのでは?) ・運営の負担が少ない (3学年分の需要を1回の開催でまかなえる。) ・集まりがよくなり開催が容易になる。 デメリット ・強さの指標としての学年の価値が下がる (1年に勝ち続けることで3年になれてしまうため) ・ルールが初等部と違うためわかりづらい。 ・リーグ表、生徒名簿のシステムを変更する必要がある。 などが考えられます。 中等部戦の需要が十分にあるのなら、従来のルールの方がよいとおもいますが、 それほどの需要がないのならば、 新しい2の案を採用したほうがよさそうです。 試験運用の様子をみて中等部に最適なルールを作っていきたいとおもいます。 ※この2案以外の決定となることもありえます。 2013年8月 8月11日 6階級制の新ルールに移行しました。 +6階級システムへの移行のお知らせ-20130811 級位システム変更のお知らせ 現在上昇してしまっている級位のレベルに対処するため、 2013年8月11日(日)午前8:00より6階級制の新システムに移行します。 ※今回の変更の前に、2013年4月21日に4階級システムから5階級システムへの変更がありました。 変更点 4級のマイナスポイントの人が新5級に、現5級の人が新6級になります。 (現在の級位レベルのインフレによる下の級へのしわ寄せに対応します。) 昇級ポイントを5から4に変更します。 (上達による級位レベルのインフレの再発を予防します。) ※既に参加されている方への直接的な影響は上記2点です。 初参加時のポイントが全階級3ポイントに変更 (強い初参加者による級位レベルのインフレを防止します。) 初参加の目安にTSAを導入 (初参加の目安をより具体的にし、初参加者によるレベルの上昇を予防します。) 新6級のみ開催の最低人数を2とします。 (開催困難になることで強すぎる人が善意で6級に初参加してしまうことを予防します。) 新システムと旧システムの比較 新システム(6階級システム) 級位リスト 初参加時のPt 昇降級後のPt 昇級条件 降級条件 備考 昇段者 2段から降段してしまった場合1級0ポイントから復帰 段位戦挑戦者 初段戦に参加し昇段に失敗した場合1級0ポイントから復帰 1級 +3 0 +7 -5 変更なし。 2級 +3 0 +4 -5 3級 +3 0 +4 -5 4級 +3 0 +4 -5 5級 +3 0 +4 -5 6級 +3 +3 +4 なし ポイントの下限は0 旧5階級システム 級位リスト 初期Pt 昇級条件 降級条件 備考 昇段者 2段から降段してしまった場合1級0ポイントから復帰 段位戦挑戦者 初段戦に参加し昇段に失敗した場合1級0ポイントから復帰 1級 ±0 +7 -5 ポイント制に変更となります。 2級 ±0 +5 -5 3級 ±0 +5 -5 4級 ±0 +5 -5 5級 +4 +5 なし ポイントの下限は0 5階級システムへの移行のお知らせ(20130421)参照 システム変更に伴う級位の移動 旧システム5級+3ポイント以下の方は新6級へ。 旧システム5級+4ポイントの方は新5級0ポイントへ。(新6級から昇級した扱い。) 旧システム4級-4~-1ポイントの方は新5級0から3ポイントへ。 旧システム2、3、4級+4ポイントの方は昇級し0ポイントへ。 6階級システムへの移行のお知らせ(20130811)と級位リスト(5階級システムラスト、20130811) 5階級システムへの移行のお知らせ(20130421)と級位リスト(4階級システムラスト、20130421) を参考に現在のご自分の級位をご確認ください。 初参加の目安 1級スタート:初段戦参加に自信が持てない人 2級スタート:対戦で12連鎖以上組める自信がない人 3級スタート:対戦で10連鎖以上組める自信がない人 4級スタート:対戦で8連鎖以上組める自信がない人 5級スタート:対戦で7連鎖以上組める自信がない人(NEW!) 6級スタート:対戦で6連鎖以上組める自信がない人(旧5級の基準) TSA(天元スコアアタック)の導入 天元スコアアタックとは 2人でぷよぷよのオフライン対戦で、相手を自由落下にし、相手が窒息するまでに出したスコアを競う競技です。 天元スコアアタックでは約30秒の間に発火したスコアを競うため、実戦で発火可能な連鎖数の目安になると考えられます。 天元スコアアタックのやり方 TSAを用いた初参加の目安(TSAを10回トライし一回は出せるであろうスコア) 1級スタート: 6万以上 ※12連鎖以上相当 2級スタート: 3万5千から6万 ※10から12連鎖相当 3級スタート: 2万から3万5千 ※8から10連鎖相当 4級スタート: 1万4千から2万 ※7から8連鎖相当 5級スタート: 8千から1万4千 ※6から7連鎖相当 6級スタート: 8千未満 ※6連鎖未満相当 ご意見、ご質問などはコメントフォームへお願いします。 ※今回のシステムの変更は決定とさせていただきます。 新システムへの不満、改善案などに関しましては今回のシステム変更の実施後、 対応させていただきたいとおもいます。 8月13日 リーグ表のテストを終了し16人対応のシャッフルのあるリーグ表を使うことにしました。 参加人数は6、10、16のいずれかを配信者が選択することとしました。 8月25日 名称が「初心者のためのぷよぷよ級位戦」から「私立ぷよ学園」に変更になったのに伴い、 ・「段位戦挑戦者」「昇段者」が「中等部1年生」に移動し、 ・段位戦への挑戦による階級の移動がなくなりました。 ※段位戦で昇段しても継続参加可能ということです。(10月1日追記) 詳しくは→段位戦からの独立および名称変更のおしらせ 2013年7月 7月1日 細則のトラブルによる中断への対処のところに、復帰について付け加えました。 離脱するタイミングに関する表現があいまいだった点を修正しました。 2013年6月 6月24日 開催方法に参加者の級位が間違っていた場合について追記。 開催方法にルールで判断できない事態の最終判断は配信者が行うと追記。 2013年5月 5月20日 参加資格に同一人物の2重登録の禁止を追加しました。 2013年4月 4月21日: 新システムへ移行 詳しくは↓ +5階級システムへの移行のお知らせ-20130421 5階級システムへの移行のお知らせ(20130421) 級位戦の新システム(2013年4月21日) 級位リスト 初期ポイント 昇級条件 降級条件 備考 昇段者 2段から降段してしまった場合1級0ポイントから復帰 段位戦挑戦者 初段戦に参加し昇段に失敗した場合1級0ポイントから復帰 1級 ±0 +7 -5 ポイント制に変更となります。 2級 ±0 +5 -5 3級 ±0 +5 -5 4級 ±0 +5 -5 5級 +4 +5 なし ポイントの下限は0 ※旧4階級システムからの移動 旧4階級システム2級+5以上の方は1級0ポイント。 旧4階級システム4級-5~-9の方は4級-4ポイント。 旧4階級システム4級-10以下の方は5級0ポイント。 旧4階級システムの出場停止者は昇段者欄へ移動。 ※段位戦参加者について 段位リスト2段以上の級位戦参加は認めません。 卒業制度は廃止します。 ※1級及び段位戦挑戦者について 1級で+7以上を達成した人は段位戦挑戦者となります。 段位戦挑戦者は初段戦に出場するまで級位戦に出場停止です。 段位戦に挑戦した後は1級0ポイントから復帰が可能になります。 級位戦初参加の目安 1級から5級まで、どの級からでも参加を認めています。 (放送やTSを見て適正級位を各自が判断してください。) 初参加の目安 1級スタート:初段戦参加に自信が持てない人 2級スタート:対戦で12連鎖以上組める自信がない人 3級スタート:対戦で10連鎖以上組める自信がない人 4級スタート:対戦で8連鎖以上組める自信がない人 5級スタート:対戦で6連鎖以上組める自信がない人 参考動画 1級⇒sm21171448 3級⇒sm21171590 5級⇒sm21171643(2013年8月21日以降は6級の目安) +5階級システムへの移行のお知らせ。箇条書きバージョン 要点 5級を新施設します。 級位リストに5級、段位戦挑戦者、段位戦昇段者の項目を追加します。 1級がポイント制となり、7ポイント達成すると挑戦者となり初段戦に挑戦するまで出場停止となります。 元の級位にかかわらず2段から降段した場合は1級0ポイントとなります。 卒業制度を廃止します。 級位リストの追加項目 5級を新設します。 級位リストの1級の上に段位戦挑戦者、段位戦昇段者の項目を追加します。 ポイントによる昇級、降級について 1級は +7で挑戦者 -5で降級 2級は +5で昇級 -5で降級 3級は +5で昇級 -5で降級 4級は +5で昇級 -5で降級 5級は +5で昇級 下限は0(初参加、降級者は+4スタート) 現在の級位からの移動 現在の2級+5以上のものは全員1級0ポイントへ移動。 現在の4級-10以下のものは5級0ポイントへ移動。 現在の4級-5から-9のものは全員4級-4とします。 出場停止者は段位戦昇段者欄へ移動。 1級、段位戦挑戦者のルール 1級で+7を達成した者は段位戦挑戦者欄へ移動。 段位戦挑戦者は初段戦に出場するまで出場停止。 (リザーブで申し込むだけでは出場とはみとめません。) 初段戦に出場し、昇段した場合は段位戦昇段者欄へ移動。 昇段に失敗した場合は1級0ポイントから再スタート。 段位戦参加者の扱い 段位リスト2段以上方の参加は認めません。 初段戦に挑戦し昇段すると昇段者欄へ移動となり出場停止。 2段から降段した場合は元の級位にかかわらず1級0ポイントとなり再スタート。 卒業制度は廃止。 ※昇段、降段についてはこちらでもチェックしますが、コメントフォームまで報告いただけるとありがたいです。 初参加について 1級から5級までどの級からも初参加をみとめます。 (放送やTSを見て適正級位を各自が判断) 初参加の目安 1級スタート:初段戦参加に自信が持てない人 2級スタート:対戦で12連鎖以上組める自信がない人 3級スタート:対戦で10連鎖以上組める自信がない人 4級スタート:対戦で8連鎖以上組める自信がない人 5級スタート:対戦で6連鎖以上組める自信がない人 今後目安となる参考試合を収めた動画を作成予定 4月24日:細則にマナー違反についての項目を追加しました。ご確認ください。 2013年3月 3月2日: 卒業条件を変更 旧ルール 段位戦出場者の扱い 1級在籍中のものが2段へ昇段した場合、卒業 2級以下のものが2段へ昇段した場合、一時出場停止 2級以下のものが3段へ昇段した場合、卒業 ↓ 新ルール 級位にかかわらず一律 2段へ昇段した場合、一時出場停止 3段へ昇段した場合、卒業 3月10日 トラブルによる中断への対処を開催方法,細則に追記。 切断時の待ち時間を5分に延長。 2013年2月 2月2日:参加資格を変更しました。 旧 段位リストに名前がない→段位2段以上に名前がない (初段リストに載っているがレート戦には出られないという人に配慮し参加可能となるように変更しました。) 旧 段位戦初段レベルに満たない→段位戦2段レベルに満たない (どんなに弱くとも参加意思さえあれば初段レベルはあるといえてしまうので変更しました。) 2月15日:確定発火、自由落下はマナー違反ではないと定めました。 2月15日:切断時の取り扱いを定めました。 2月21日: 階級数の変更を伴う大幅なルール変更がありました。 階級数 階級数を10階級から4階級としました。 現在の4から6級が2から4級へ平行移動することとなりました。 1級について 1級はポイント変動のない初段練習用の特別枠としました。 2級から1級へは10ポイントで昇級としました。 4級以下の増設について 4級の参加者の数やレベル差の様子を見ながら後日検討します。 段位戦出場者の扱い 1級在籍中のものが2段へ昇段した場合、卒業 2級以下のものが2段へ昇段した場合、一時出場停止 2級以下のものが3段へ昇段した場合、卒業 上へ
https://w.atwiki.jp/owatamatsuri/pages/20.html
「太鼓のオワタツジン」についてのルール このルールについて ①これ以降のルールは、以下の情報をすでに知っているものとして展開して行きます。 ⅰ.S.K様の作られた「太鼓のオワタツジン」(以降、オワタツジンと略する。)の遊び方。 ⅱ.「太鼓のオワタツジン祭(仮)」(以降、オワタツ祭と略する。)のある程度の知識。 オワタツ祭について ①オワタツ祭当日、もしくはそれの準備段階において以下のことを禁止する。 ⅰ.オワタツ祭まとめwiki(以降、wikiと略する。)、オワタツ祭に関する2chのスレッドで、 オワタツ祭を否定する行為。 ⅱ.wiki、オワタツ祭に関する2chのスレッドで、人やオワタツジンの譜面などを侮辱する行為。 ⅲ.wiki、オワタツ祭に関する2chのスレッドで、公序良俗に反する行為。 ⅳ.wiki、オワタツ祭に関する2chのスレッドで、マナーに反する行為。 ⅴ.wikiの不必要な編集を連続する行為。 ②オワタツ祭に参加できるのは、以下の条件に全てあてはまる者だけとする。 ⅰ.オワタツジンの作者、S.K様に敬意をはらえる人。 ⅱ.ある程度のことは我慢できる人。 ⅲ.著作権についてある程度理解している人。 譜面製作について ①課題曲の譜面を作る際は、以下のことを注意する。 ⅰ.課題曲は1人につき何曲でも作ることができる。 ⅱ.1課題曲につき1つまでの譜面しか作ってはいけない。 ⅲ.1つまでの譜面に最低1つの難易度譜面を作る。 ⅳ.難易度譜面を2つ以上作った場合は、必ず簡単な譜面から低級難易度におくこと。 ⅴ.レベル(星の数)のつけ方は個人の自由です。 しかし、あまりにも周りの同レベルの難易度譜面と離れていると、 運営側が勝手に調整することもあります。 ⅵ.点数のつけ方も個人の自由です。 しかし、あまりにも大きな点数、小さな点数ですと運営側が調整することもあります。 ⅶ.曲から全く離れている譜面を作らない。 ⅷ.scroll_timeは人間が見える範囲のスピードにすること。 ②自由曲の譜面を作る際は、以下のことを注意する。 ⅰ.自由曲は1人につき1曲までしか作ってはいけない。 ⅱ.曲の使用許可はちゃんととること。 ⅲ.1課題曲につき1つまでの譜面しか作ってはいけない。 ⅳ.1つまでの譜面に最低1つの難易度譜面を作る。 ⅴ.難易度譜面を2つ以上作った場合は、必ず簡単な譜面から低級難易度におくこと。 ⅵ.レベル(星の数)のつけ方は個人の自由です。 しかし、あまりにも周りの同レベルの難易度譜面と離れていると、 運営側が勝手に調整することもあります。 ⅶ.点数のつけ方も個人の自由です。 しかし、あまりにも大きな点数、小さな点数ですと運営側が調整することもあります。 ⅷ.曲から全く離れている譜面を作らない。 ⅸ.scroll_timeは人間が見える範囲のスピードにすること。 譜面投稿について ①曲の譜面を投稿する時には、以下のことを注意する。 ⅰ.課題曲の投稿に関してはここを参考にし、 締め切りをきちんと守ること。 ⅱ.自由曲の投稿に関してはここを参考にし、 締め切りをきちんと守ること。 (ここ作りました。作業時間:4時間) 以上。 2008/02/10 930 ◆nl.R6xskTE
https://w.atwiki.jp/wiki2_sw/pages/120.html
選択ルール ここにあるルールは、GMとプレイヤーの相談のもと、それを使うかどうか決定してください アルケミスト・ワークス(サプリメント)の使用(アルケミスト技能) 複数部位を持つ魔物の報酬(処理)について(R2-p225) 武器、防具に関する特殊なルール(R2-p35) アルケミスト・ワークスポイント割り振りによるキャラクター作成(AW-p62) 一般技能(AW-p62) 種族特徴の強化(AW-p67) 防御ファンブル(AW-p68) 近接攻撃武器カテゴリ〈絡み〉と特殊効果:絡み(AW-p68) 複数部位を持つ魔物の報酬複数部位を持つ魔物の経験点(R2-p225) 複数部位を持つ魔物の戦利品(R2-p225) 武器、防具に関する特殊なルールPCの筋力より必要筋力の高い武器、防具を扱うとき(R2-p36) PCが覚えている戦闘特技よりランクの高い武器、防具を扱うとき(R2-p36)
https://w.atwiki.jp/2chserver/pages/53.html
2chサーバーのルール紹介です。 みんなが楽しく遊ぶためにもきちんとルールを守って遊びましょう。 基本事項 ■家畜、ペットは増やし過ぎないようにして下さい。 ■TTを使用する際は、サーバーに負担がかかり過ぎないようにして下さい。、 ■2chの鯖ですが、ある程度の常識を持った行動をしましょう。 ■他の方が不快に感じられるような発言や建造物の建設はご遠慮ください。 ■レッドストーン回路についてはサーバーに負荷がかかりすぎないようなものなら大丈夫です。 具体的にはクロック回路が常時ONしているもの(使わない時にOFFが可能なもの)や、 ホッパー(条件:物で詰まっていて接続先がある物、ただし使わない時に停止信号が入ればOK)が原則禁止です。 ※なお、この条件のホッパーが重い理由はホッパーが接続先にアイテムを送ろうとする処理を繰り返すため。要はクロック回路と同じ様な動作です。ON信号入れてホッパー停止できればOKなのはそのため。 本鯖ではチェストにmagnet機能を付与する事でホッパー自体の使用を抑制可能です。詳しくは「コマンド」ページ参照 ■スポナーTTは5分タイマーなどを組み込んでください。 管理上の不具合があればメールフォームにて報告をお願いします。 報告していただいた方には、ささやかながら特別なプレゼントをご用意さしていただいています。 BAN、Jail(投獄)対象 ■他人の建造物を破壊し、修理に応じない場合。 ■管理上の不具合を意図的に使用する行為。 ■チャットでの暴言。 ■個人を特定するような行為。 ■鯖に故意で負荷をかけようとする行為。 ■鯖に重い負荷をかけるような建造物を建設し、それを改善しない場合。 ■他のプレイヤーのアイテムを奪ったり、消失させるような行為。 ■その他正常なサーバー運営を阻害するような行為。
https://w.atwiki.jp/kojyounokisidann/pages/14.html
ルール なるべくまいにちインしよう! メンバーがインしてたらチャットしよ! ぬけるときはメッセージを! いつインするかおしえてね!
https://w.atwiki.jp/cforiginjp/pages/14.html
ルール ☆試合形式☆ 5対5のチームマッチ 攻守交代制 勝利ラウンド数により勝敗を決定 ☆使用可能装備☆ スキン:SAS.OMOH.SWAT 課金アイテム:防弾チョッキ&キャップ